自实现睡眠函数

1.这段代码注意的地方:

  alarm() 函数不是阻塞函数,定时之后,程序会继续往下运行;

  pause() 阻塞函数,函数被调用调用后,主动造成程序挂起。

2.这个地方很容易想歪;当时的问题是这样:

  加入该程序在 执行完38 后失去CPU资源,那么当它再次获得CPU资源时且信号已经发出,程序会不会唤醒,答案是不会。

  因为,alarm()函数采用自然定时法,当时间到后,信号已经由内核发出,假设此后程序才获得CPU资源,一开始,内核会先进行信号的处理,处理完信号后,再调起

  pause()函数,这时因为信号已经发过并且处理完毕,它不会接收到信号,不会被唤醒,造成程序永久挂起。

  

  当时的理解是这样,信号的处理与发送一直是由内核进行处理的, 不管pause函数调用与否;

  1.所以,假如pause函数不调用,它就不会接收到信号, 不会被唤醒;

  2.加入发出信号时,pause函数被系统调用,它就会接收到信号,被唤醒。

  3.alarm函数调用后,程序会继续往下执行,不会停止,这个一定得理解正确。

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<stdlib.h>
 3 #include<unistd.h>
 4 #include<signal.h>
 5 #include<errno.h>
 6 
 7 unsigned int mysleep(unsigned int seconds);
 8 void do_sth(int a);
 9 int main(int argc, char* argv[])
10 {
11     if(argc != 2)
12     {
13         printf("./a.out string
");
14         return -1;
15     }
16     //永久睡眠,每隔n妙醒一次;
17     while(1)
18     {
19         mysleep((unsigned int)atoi(argv[1]));   //睡眠时间:命令行的第二个参数,睡醒之后,打印;
20         printf("---------sleep %d s late
",atoi(argv[1]));
21     }
22     return 0;
23 }
24 
25 unsigned int mysleep(unsigned int seconds)
26 {
27     int ret;
28     unsigned int unusetime;
29 
30     //创建变量,给它赋值
31     struct sigaction act, oldact;
32     act.sa_handler = do_sth;
33     act.sa_flags = 0;
34     sigemptyset(&act.sa_mask);
35     
36     sigaction(SIGALRM, &act, &oldact);      //设置捕捉函数
37     
38     alarm(seconds);         //设置闹钟,注意,它不是阻塞函数,在这里会继续往下运行
39 
40     ret = pause();          //设置暂停函数,程序调用这个函数,陷入阻塞,等待信号的唤醒,必须是捕捉的信号。
41     if(ret == -1 && errno == EINTR)
42     {
43         printf("have catch SIGALARM
");
44     }
45     
46     unusetime = alarm(0);       //返回剩余的时间
47 
48     sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL);      //设置捕捉函数
49     return unusetime;
50 
51 }
52 
53 void do_sth(int a)
54 {
55     printf("=======catch==========
");
56 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/yyx1-1/p/5854927.html