Quartz2D-contex绘制三角形

//获取上下文
   CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();
    //线条加粗
    CGContextSetLineWidth(context , 5);
    //设置背景颜色
    [[UIColor grayColor]set];
    UIRectFill([self bounds]);
    //利用path进行绘制三角形
    //标记
    CGContextBeginPath(context);
    //设置起点
    CGContextMoveToPoint(context, 2, 50);
    //指定的点
    CGContextAddLineToPoint(context, 165, 50);
     CGContextAddLineToPoint(context, 165, 155);
    //路径结束标志,默认封闭
    CGContextClosePath(context);
    //填充颜色,setFill全部填充
    [[UIColor greenColor]setFill];
    //设置边框颜色 setStroke边框
    [[UIColor brownColor]setStroke];
    //绘制路径path
    CGContextDrawPath(context, kCGPathEOFillStroke);
原文地址:https://www.cnblogs.com/yxt9322yxt/p/4768335.html