java8新特性-接口中默认方法

为什么要有默认方法?

在 java 8 之前,接口与其实现类之间的耦合度太高了,当需要为一个接口添加方法时,所有的实现类都必须随之修改。默认方法它可以为接口添加新的方法,而不会破坏已有的接口的实现。 

interface  Fun{
    default void foo(){
        System.out.println("fun foo");
    }
}
class A implements Fun {

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.foo();
    }

  

Java8中加入了默认方法的接口,这不就是以前的抽象类吗?其实,两者还是有区别的。

  • 一个类只能继承一个抽象类;但是一个类可以实现多个接口。
  • 抽象类有实例变量,而接口只能有类变量。

而接口的多继承会带来冲突:

  1. 类中的方法优先级最高,类或父类中声明的方法的优先级高于任何声明为默认方法的优先级。
  2. 如果第一条无法判断,那么子接口的优先级更高:方法签名相同时,优先选择拥有最具体实现的默认方法的接口, 即如果B继承了A,那么B就比A更加具体。
  3. 最后,如果还是无法判断,继承了多个接口的类必须通过显式覆盖和调用期望的方法 显式地选择使用哪一个默认方法的实现。
interface A {
    default void hello() {
        System.out.println(" A");
    }
}
interface B extends A{
    @Override
    default void hello() {
        System.out.println("B");
    }
}
public class Test implements  A,B{
    public static void main(String[] args) {
        new Test().hello();//B
    }

}

子接口优先级高

interface A {
    default void hello() {
        System.out.println(" A");
    }
}
interface B extends A{
    @Override
    default void hello() {
        System.out.println("B");
    }
}
 class D implements A {

}
public class Test extends D implements A ,B{
    public static void main(String[] args) {
        new Test().hello();//B
    }
}

 虽然D继承了A,但是没有重写A中的方法,还是B 

interface A {
    default void hello() {
        System.out.println(" A");
    }
}
interface B extends A{
    @Override
    default void hello() {
        System.out.println("B");
    }
}
 class D implements A {
    @Override
    public void hello() {
        System.out.println("D");
    }
}
public class Test extends D implements A ,B{
    public static void main(String[] args) {
        new Test().hello();//D
    }

  子类优先级高

原文地址:https://www.cnblogs.com/yxj808/p/14959036.html