多线程02---pThread简单介绍

1.简单介绍

pthread 是属于 POSIX 多线程开发框架。

它是c语言提供的一个跨平台的多线程解决方式。因为其在iOS编程中,操作比較麻烦。一般不用,这里介绍只作为了解。

2.pthread的使用

通过下面函数创建pthread,在C语言中类型的结尾通常 _t/Ref,并且不须要使用 *:

int pthread_create(pthread_t * __restrict, const pthread_attr_t * __restrict,
        void *(*)(void *), void * __restrict);

參数:

 1. pthread_t * __restrict 线程代号的地址
 2. onst pthread_attr_t * __restrict 线程的属性
 3. 调用函数的指针
    - void *(*)(void *)
    - 返回值 (函数指针)(參数)
    - void * 和 OC 中的 id 是等价的
 4. void * __restrict :传递给该函数的參数

返回值:

  • 假设是0,表示正确
  • 假设是非0,表示错误码

3.代码实战:

#import "ViewController.h"
#import <pthread.h>
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    NSString *str = @"MR";

    pthread_t thread;
    pthread_create(&thread, NULL, &demo, (__bridge void *)(str));
}

void* demo(void* params)
{
    NSString *str = (__bridge NSString *)(params);
    for (int i = 0 ; i < 100; i++) {

        NSLog(@"%@",str);
    }
    return NULL;
}
@end

__bridge(桥接)

  1. 在 ARC 开发中。假设设计到和 C 语言中同样的数据类型进行转换时。须要使用 __bridge “桥接”
  2. 在 OC 中,假设是 ARC 开发,编译器会在编译的时候,自己主动依据代码结构,加入 retain, release, autorelease
  3. ARC 只负责 OC 部分的代码。不负责 C 的代码。假设 C 语言的框架出现 retain/create/copy 字样的函数。都须要release

执行结果
这里写图片描写叙述

原文地址:https://www.cnblogs.com/yutingliuyl/p/7061104.html