Unity周记: 2021.06.28-2021.07.04

  1. 概述
    1. 这个周记是用来强迫我自己关注一下Unity最新的动态,但工作一忙人一懒就停了大半年,现在还是决定重开。
    2. 本周比较主要的还是B站的两个直播:线上分享会-性能优化专场,技术开放日-杭州站,错过的朋友可以等录像。这里给个北京站的录像:[Unity 活动]-Unity 技术开放日 北京站视频演讲。
  2. YouTube - Unity
    1. Getting started with Adjust | Unity + Adjust
  3. Unity Technologies Blog
    1. What's new in UI Toolkit?
    2. Introducing our content hub for indie developers
    3. Unity is more than an engine for Team17 (Team17:Unity不仅仅是一个游戏引擎)
    4. New Professional Training on-demand platform now available
    5. State of Unity Distribution Portal: June 2021
  4. 微信公众号 - Unity官方平台
    1. Unity大咖作客 | 手游性能优化是难题?本周三知乎大V「放牛的星星」为你在线讲解
    2. 梦龙用Unity做了一个沉浸式快闪店,井柏然都来体验?
    3. 将Unity实时3D技术用于医疗培训,已有超过5万名医护人员参与
    4. 下午15点,「放牛的星星」为你在线讲解手游性能优化
    5. Unity 工业专栏 | Unity 数字孪生业务持续布局各产业数字化转型
    6. 人人都是创作者,原来这些百万级播放量的刷屏神作也在用Unity
    7. Unity技术开放日 - 杭州站分享最新技术案例,今日13:30 B站同步直播
    8. Unity免费课程 | 跟着Ruby修复机器人,拯救温馨小镇
  5. Bilibili - Unity官方
    1. Houdini 游戏应用场景与 Houdini Engine 介绍
    2. Light Probes 基本理论介绍
    3. Sparse Voxel Cone Tracing 理论介绍
原文地址:https://www.cnblogs.com/yusjoel/p/14969537.html