设计模式 单例模式

游戏的控制器,用单利模式来做。

有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。


public class Singleton {

		private static Singleton instance = null;
		
		private Singleton()
		{
			
		}
		
		public static Singleton getInstance()
		{
			if(instance  == null)
			{
				instance = new Singleton();
			}
			return instance;
		}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/yufenghou/p/6011679.html