c++类成员变量初始化相关问题

对于内置变量的自动初始化

代码1

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 1 #include<stdio.h>
 2 #define CONST 100
 3 int *p1;
 4 int a[2];
 5 int b;
 6 static int c;
 7 main()
 8 {
 9     int d;
10     static int e;
11     int f[2];
12     int *p2;
13     printf("CONST=%d
",CONST);
14     printf("a[0]=%d
",a[0]);
15     //printf("*p1=%d
",*p1);
16     printf("b=%d
",b);
17     printf("c=%d
",c);
18     printf("d=%d
",d);
19     printf("e=%d
",e);
20     printf("f[0]=%d
",f[0]);
21     printf("*p2=%d
",*p2);
22 }
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输出:

CONST=100

a[0]=0

b=0

c=0

d=2514932

e=0

f[0]=1307813

*p2=457819009

数据区存放已初始化的全局变量,静态变量(包括全局和局部的),常量。

未初始化数据区(uninitializeddata segment,BSS)存放全局未初始化的变量。BSS的数据在程序开始执行之前被初始化为0或NULL。BSS段的变量在目标文件中只占一个符号位,编译器并没有给变量分配空间,所谓的“初始化为0”是指要链接阶段才申请了空间,并随即初始化为0。而已初始化的全局变量要在占用目标文件的大小的。

换句话说全局变量,静态变量(包括全局和局部的),常量未显式初始化被默认地初始化时0或NULL。

如果试图打印*p1则会发生段错误,因为p1指向的是一个NULL地址。

而局部的非静态变量未显式初始化时是一个随机的数,一般是个很大的数。

对于类类型变量的自动初始化

不论是在全局还是局部作用域,类类型变量都会调用“默认构造函数”进行初始化。

所谓“默认构造函数”就是指空参数的构造函数。

代码2

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class A{
public:
    int value;
    A(){
        cout<<"Intitialize A"<<endl;
        value=3;
    }
};

A a1;

int main(){
    A a2;
    cout<<a1.value<<endl;
    cout<<a2.value<<endl;
    return 0;
}
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输出:

Intitialize A
Intitialize A
3
3

如果类没有显式地定义任何构造函数,则编译器会自动为其生成空参数的构造函数,称为“合成默认构造函数”。“合成默认构造函数”初始化成员的规则有3条:

1.对象在全局作用域或为静态局部对象时,则类的内置成员变量被初始化为0.

2.对象在局部作用域定义时,则类的内置成员变量不被初始化为0。

代码3

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class A{
public:
    int value;
};

A a1;

int main(){
    A a2;
    static A a3;
    cout<<a1.value<<endl;
    cout<<a2.value<<endl;
    cout<<a3.value<<endl;
    return 0;
}
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输出:

0
2510836  (这里不为0,很多程序没有初始化,看到手动初始化是非常必须的。并不是无所谓。)
0

3.对于类类型成员按照其自身的(合成)默认构造函数进行初始化

代码4

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class A{
public:
    int value;
    A(){
        value=5;
    }
};

class B{
public:
    int value;
    A a;
};

B b1;

int main(){
    B b2;
    cout<<b1.value<<"	"<<b1.a.value<<endl;
    cout<<b2.value<<"	"<<b2.a.value<<endl;
    return 0;
}
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输出:

0     5
134514784     5

代码5

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class A{
public:
    int value;
};

class B{
public:
    int value;
    A a;
};

B b1;

int main(){
    B b2;
    cout<<b1.value<<"	"<<b1.a.value<<endl;
    cout<<b2.value<<"	"<<b2.a.value<<endl;
    return 0;
}
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输出:

0   0
134514736   -1081710584

如果类显式提供了带参数的构造函数,则编译器不会再为其生成空参数的构造函数。这时候就不能用空参数来定义类类型变量。下面的代码是错误的:

复制代码
class A{
public:
    int value;
    A (int i):value(i){}
};

int main(){
    A a;
    return 0;
}

转自:http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang/articles/2671551.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/8833514.html