转:JavaScript中绑定事件监听函数的通用方法

事件绑定的3中常用方法:传统绑定、W3C绑定方法、IE绑定方法。但是,在实际开发中对于我们来讲重要的是需要一个通用的、跨浏览器的绑定方法。如果我们在互联网上搜索一下会发现许多方法,一下是比较知名的几种方法:

在开始学期下面几种方法之前,应当讨论一下,一个好的addEvent()方法应当达到哪些要求:

  a、支持同一元素的同一事件句柄可以绑定多个监听函数;

  b、如果在同一元素的同一事件句柄上多次注册同一函数,那么第一次注册后的所有注册都被忽略;

  c、函数体内的this指向的应当是正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点);

  d、监听函数的执行顺序应当是按照绑定的顺序执行;

  e、在函数体内不用使用 event = event || window.event; 来标准化Event对象;

一、John Resig 所写的 addEvent() 函数:http://ejohn.org/projects/flexible-javascript-events/

function addEvent( obj, type, fn ) {
        if ( obj.attachEvent ) {
            obj['e'+type+fn] = fn;
            obj[type+fn] = function(){obj['e'+type+fn]( window.event );}
            obj.attachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] );
        } else
            obj.addEventListener( type, fn, false );
    }
    function removeEvent( obj, type, fn ) {
        if ( obj.detachEvent ) {
            obj.detachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] );
            obj[type+fn] = null;
        } else
            obj.removeEventListener( type, fn, false );
    }

这个函数如此简单易懂,的确非常令人惊讶。那么我们还是要看看上面的五点要求:

  对于第一点满足了;

  对于第三点和第五点,肯定也满足了;

  对于第二点,并没有满足,因为addEventListener()会忽略重复注册,而attachEvent()则不会忽略;

  但是第四点,并没有满足,因为Dom标准没有确定调用一个对象的时间处理函数的顺序,所以不应该想当然的认为它们以注册的顺序调用。

但是这个函数仍然是一个非常优秀的函数。

ppk在《ppk谈javascript》里面推荐的两个函数:

function addEventSimple(obj,evt,fn) {
 if (obj.addEventListener)
  obj.addEventListener(evt,fn,false);
 else if (obj.attachEvent)
  obj.attachEvent('on'+evt,fn);
}

function removeEventSimple(obj,evt,fn) {
 if (obj.removeEventListener)
  obj.removeEventListener(evt,fn,false);
 else if (obj.detachEvent)
  obj.detachEvent('on'+evt,fn);
}

个函数解决了给一个元素绑定多个事件处理函数的问题,然而缺点是在ie里面是事件处理函数里面的this关键字不能指向所绑定的DOM对象,而是指向window对象,即作用域错误

 

Dean Edwards也写了一个自己的addEvent()函数

// written by Dean Edwards, 2005
// http://dean.edwards.name/

function addEvent(element, type, handler) {
  // 为每个事件处理程序分配一个唯一的id
  if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
  // 为该元素的各种事件类型创建一个hash表
  if (!element.events) element.events = {};
  // 为每一个元素/事件对的所有事件处理程序创建一个hash表
  var handlers = element.events[type];
  if (!handlers) {
    handlers = element.events[type] = {};
    // 存储已经存在的事件处理程序(如果有的话)
    if (element["on" + type]) {
      handlers[0] = element["on" + type];
    }
  }
  // 将事件处理程序存储到hash表内
  handlers[handler.$$guid] = handler;
  // 剩下的任务交给一个全局的事件处理程序来搞定
  element["on" + type] = handleEvent;
};
// 一个用来分配唯一ID的计数器
addEvent.guid = 1;

function removeEvent(element, type, handler) {
  // 从hash表里面删除该事件处理程序
  if (element.events && element.events[type]) {
    delete element.events[type][handler.$$guid];
  }
};
function handleEvent(event) {
  var returnValue = true;
  // 取得event对象(IE使用了一个全局的事件对象)
  event = event || fixEvent(window.event);
  // 找到事件处理程序的hash表
  var handlers = this.events[event.type];
  // 执行各个事件处理程序
  for (var i in handlers) {
    this.$$handleEvent = handlers[i];
    if (this.$$handleEvent(event) === false) {
      returnValue = false;
    }
  }
  return returnValue;
};

function fixEvent(event) {
  // 增加符合W3C标准的事件模型
  event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
  event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
  return event;
};
fixEvent.preventDefault = function() {
  this.returnValue = false;
};
fixEvent.stopPropagation = function() {
  this.cancelBubble = true;
};

Dean Edwards的这个方法是相对来说最完美的一个方案,没有使用addEventListener和attachEvent就实现了多重函数的绑定,并且事件处理函数支持this关键字。

上面提到的这些都有提供相配套的解除绑定函数,但是大部分时候我们只需要绑定,不需要解绑,这种情况下下面这个简单的函数已经足够满足我们的需要了。

function addEvent( obj, type, fn ){
       
if(obj.addEventListener)
                obj
.addEventListener(type, fn,false);
       
elseif(obj.attachEvent)
                obj
.attachEvent('on'+ type,function(){return fn.call(obj, window.event);});
}

大部分开源的js框架,如jQuery和YUI都有提供很方便的事件绑定接口,其实现的方式就复杂多了,当然功能也要强大得多。

来自:http://biaoge.me/2009/12/253

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/2659444.html