(二)Sierpinski镂垫的3d画法

一、3d镂垫的主要思路:

    (1)随机点构建

  a、用四个初始顶点来定义四面体   

    var vertices = [
        vec3( -0.5, -0.5, -0.5 ),
        vec3(  0.5, -0.5, -0.5 ),
        vec3(  0.0,  0.5,  0.0 ),
        vec3(  0.0, -0.5, 0.5 ),
    ];

  b、把四面体内的一点作为初始位置

  

points = [ vec3( 0.0, 0.0, 0.0 ) ];

    c、从四边体内随机选点,与初始点进行向量运算,得到四边体内的第二个点,把第二个点作为初始点,继续迭代,即可得到更多随机点。

for ( var i = 0; points.length < NumPoints; ++i ) {
        var j = Math.floor(Math.random() * 4);

        points.push(mix(points[i], vertices[j], 0.5) );
    }

    d、对所有点进行渲染,得到随机点3d镂垫

    (2)三角形构建

  a、构建四面体节点

let vertices = [
        vec3(  0.0000,  0.0000, -1.0000 ),
        vec3(  0.0000,  0.9428,  0.3333 ),
        vec3( -0.8165, -0.4714,  0.3333 ),
        vec3(  0.8165, -0.4714,  0.3333 )
    ]

  b、求四面体的每条边的中点,把四面体分割为四个四面体,不断迭代,直到次数为0

function divideTetra(a, b, c, d, count) {
    if (count === 0) {
        /*绘制四个三角形面*/
        tetra(a, b, c, d);
    } else {
        let ab = mix(a, b, 0.5);
        let ac = mix(a, c, 0.5);
        let ad = mix(a, d, 0.5);
        let bc = mix(b, c, 0.5);
        let bd = mix(b, d, 0.5);
        let cd = mix(c, d, 0.5);

        --count;

        divideTetra(a, ab, ac, ad, count);
        divideTetra(ab, b, bc, bd, count);
        divideTetra(ac, bc, c, cd, count);
        divideTetra(ad, bd, cd, d, count);
    }
}

  c、把四面体的每个三角形的顶点依次放到数组中

function tetra(a, b, c, d) {
    /*每个面的顶点共用一种颜色*/
    triangles(a, b, c, 0);
    triangles(a, b, d, 1);
    triangles(a, c, d, 2);
    triangles(b, c, d, 3);
}

function triangles(a, b, c, color) {
    let baseColors = [
        vec3(1.0, 0.0, 0.0),
        vec3(0.0, 1.0, 0.0),
        vec3(0.0, 0.0, 1.0),
        vec3(0.0, 0.0, 0.0)
    ];


    colors.push(baseColors[color]);
    points.push(a);


    colors.push(baseColors[color]);
    points.push(b);


    colors.push(baseColors[color]);
    points.push(c);
}

  d、对所有点进行渲染,得到三角形3d镂垫

    

二、命名规范:

     1、使用v作为顶点着色器中的变量的首字母    2、使用f作为片元着色器中的变量的首字母

  关于webgl基础中常见的变量解释,参考文章:https://blog.csdn.net/qq_34874034/article/details/105732082

三、镂垫源码下载地址

https://gitee.com/yiliangmi/computer-graphic-base-webgl

四、学习交流群

QQ群:871934478


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原文地址:https://www.cnblogs.com/yiliangmi/p/13614630.html