Unity3d:加载Format是RGB24位的图片失败(加载图片显示问号)

问题描述:加载图片显示是个红色的问号,调试发现,Texture的Format=RGB24的都加载失败,ARGB32位的都能成功,按照常规,首先去度娘,看是否有人遇到和我同样的问题,结果一无所获。将用NGUI读取图片方式改掉后,解决此问题。
解决方案:

UITexture Page_Bg_Texture = Page_Bg.GetComponent<UITexture>();
            Texture2D t2 = new Texture2D(840, 560, TextureFormat.RGBA32, false);
                        //由于图片格式是RGB24用此方法加载失败,所以改用下面的加载方式
                        //t2.LoadImage(NGUITools.LoadTruePath(System.IO.Path.Combine(Page_Bg_Path, Page_Info == null ? "" : Page_Info.BG)));
            // 获取图片对象
            System.Drawing.Image imgGif = System.Drawing.Image.FromFile(System.IO.Path.Combine(Page_Bg_Path, Page_Info == null ? "" : Page_Info.BG));
                        t2.LoadImage(CZDACore.ImageToByteArray(imgGif,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png));
            
            Page_Bg_Texture.mainTexture = (Texture)t2;
//上面用到的CZDACore.ImageToByteArray()方法
public static byte[] ImageToByteArray(System.Drawing.Image imageIn,System.Drawing.Imaging.ImageFormat imgformat)
        {
                MemoryStream ms = new MemoryStream();
                imageIn.Save(ms,imgformat);
        return ms.ToArray();
        }
原文地址:https://www.cnblogs.com/yhdkzy/p/3778077.html