unity2d之2d帧动画创建

在2d游戏中帧动画的应用是很广泛的,那么怎样在unity中创建一个帧动画,主要是以下几个步骤。

原文地址  :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133

一。导入图片

把美术给的动绘图片导入unity。并把图片属性设置成下图中的属性



二,创建动画

选择要生成动画的图片拖拽到场景中。这时会弹出保存动画对话框。保存到指定的位置。



创建完毕后可在Animation下修修改画的播放速度,和每帧的图,加入帧等操作。



美术给了一堆图片假设都是手动来创建那个工作量还是挺大的

这里有一个IGamesTools的unity工具,能够批量自己主动的生成帧动画资源 

地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50971544


原文地址:https://www.cnblogs.com/yfceshi/p/7102683.html