vuex的实用知识点

本文系统介绍vuex的全部内容

  1. 为什么用vuex

    组件通信知道吧,相信很多同学,刚学的时候很难懂,实时上在实际应用中,大型项目如果使用最原始的组件通信会非常的麻烦,主要体现在多层嵌套的组件之间的通信,使用vuex可以很方便的处理和维护state
    
  2. 开始

    1.vuex的特点
        **当store容器中的数据发生变化了,那么组件中的数据也会跟着发生变化
        **更改store中的state值,必须使用commit
    2.安装
        npm install vuex --save
        Vue.use(Vuex)
    3.基本使用
        const store = new Vuex.Store({
            state: {
                count: 0
            },
            mutations: {
                increment(state){
                    state.count++
                }
            }
        })
    
  3. state

    在单文件系统中,组件都是单独的文件如果想访问到vuex的store中的数据需要重复的导入store文件,非常麻烦,可以使用如下方式,只需导入一次即可
        const app = new Vue({
            el: '#app',
            store,
            ...
        })
    就是将store实例,直接赋值给vue根组件的store属性,然后在此根组件下面所有的子组件都可以通过this.$store.state访问到store中的state
    一般获取到store中的某个属性值,会在组件中使用计算属性重新声明一个属性,如下
        const Counter = {
            template: '<div>{{count}}</div>',
            computed: {
                count(){
                    return this.$store.state.count
                }
            }
        }
    如果你需要的属性值,很多,那么你叫重复的写很多类似的代码,很麻烦,这时可以使用mapState辅助函数,使用方法如下
        import {mapState} from 'vuex' //导入辅助函数
        export default {
            computed: mapState({
                count: state => state.count // 不做任何处理直接导入
                count: 'count' // 和上面的作用一样
                count // 同名的可以直接简写
                count(state){
                    return state.count + this.otherValue
                } // 做特殊处理
            })
        }
    上面可以看到一个mapState将一个computed全占了,这时我要是有自己的计算属性可以使用对象展开运算符
        computed: {
            localComputed(){},
            ...mapState({
                //...
            })
        }
    
  4. getters

    有些store中的state,并不是组件中需要的数据,而组件要的是基于这个state通过计算后的值,这时可以在store中使用getters选项,这和组件的computed的功能是一模一样的
        const store = new Vuex.Store({
            state: {
                a: 1
            },
            getters: {
                incre: state => {
                    return state.a + 1
                }
            }
        })
        那么incre就是2了
        可以通过store.getters.a或者this.$store.a访问
        还可以传递其他的getters,后面具体讲解
            incre: (state,getters) => {
                return getters.a + 1
            }
    mapGetters函数的使用
        和mapState一样
        import { mapGetters } from 'vuex';
        export default {
            computed: {
                ...,
                ...mapGetters([
                    'incre'
                ])
            }
        }
    
  5. mutations

    mutation就是用来同步的修改state中的数据的
        const store = new Vuex.Store({
            state: {
                count: 1
            },
            mutations: {
                increment(state,value){
                    state.count++
                }
            }
        })
        调用mutation中的方法需要 store.commit('increment')
        传递数据 store.commit('increment', 10)
        为了保证好的代码风格,可以统一的传递对象
            mutations: {
                increment (state,payload) {
                    state.count += payload.amount
                }
            }
            store.commit('increment',{
                amount: 10
            })或者
            store.commit({
                type: 'increment',
                amount: 10
            })
    注意:mutation只能写同步的函数,至于原因是vue的devtool无法捕捉状态,这个devtool几乎用不上
    使用mapMutations函数
        在组件中使用mutations中的函数,最好都放在methods里面,方便管理
            import { mapMutations } from 'vuex'
            methods: {
                ...,
                ...mapMutations([
                    'increment'
                ])
            }
    
  6. actions

    其实actions的功能和methods类似,可以用来处理异步的函数,然后将结果通过mutation传递
        actions: {
            incre(context){
                context.commit('increment')
            }
        } // context 具有和store相同的属性和方法
        也可以使用es6的语法
        actions: {
            incre({commit}) {
                commit('increment')
            }
        }
        触发action中的方法 store.dispatch('incre')
        或者
        store.dispatch('incre',{
            amount: 10
        })
        或者
        store.dispatch({
            type: 'incre',
            amount: 10
        })
    使用mapActions函数
        import { mapActions } from 'vuex';
        export default {
            ...,
            ...mapActions([
                'increment'
            ])
        }
    
  7. modules

    这部分内容其实就是将如何将一个store拆分成多个小的store
        const moduleA = {
            state: {...},
            ...
        }
        const store = new Vuex.Store({
            modules: {
                a: moduleA
            }
        })
        这就把A模块合并到store中了,通过store.state.a访问moduleA的state
        你要清楚,本质上着就是合并对象,所以你可以使用平常的methods和mutations等使用方法,因为他们实际上就是合并成了一个methods或者mutations等,所以这样就会有一个问题,子模块和子模块、主模块之前的命名冲突问题,但是注意,细心的同学可能发现了,上面介绍的store.state.a这样不可能出现命名冲突,这是对的,因为vue默认只对state做了分开的处理,所以你在子模块中的actions这类的属性中访问到主模块store中的数据必须传递第三个参数rootState,如下
            const moduleA = {
                actions: {
                    incre({state,commit,rootState}) {
                        ...
                    }
                }
            }
    要解决上面提到的命名冲突的问题就要使用到命名空间,如下
        const moduleA = {
            // 添加下面这句话,这个模块就是独立的了,不会和外界发生冲突
            namespaced: true,
            // state不会受到命名空间的影响
            // 在外界要访问到此模块的getters,actions等,需要添加路径
            getters: {
                isAdmin(){....} // getters['moduleA/isAdmin']
            }
        }
        在命名空间中访问主模块的数据要添加 rootState,rootGetters 
        细节自查官网,用的真心很少,不同的模块的actions这类的名字能取成一样的也是奇葩
    

结语

还有一部分内容对于开发来说,没有任何作用,学习就要把自己宝贵的时间放在对你最有用的东西上面
这部分内容是我关于vue的最后的一篇知识归纳,以后将全身心的投入到react的学习当中

原文地址:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7236781.html