random使用方法

  random.random()

没有参数,选择0到1之间的随机浮点数

  random.uniform(a, b)

生成指定范围内的随机浮点数如果a、b哪个大那个小都没关系,生成的都是在小的与大的之间的随机浮点。

print random.uniform(10, 20)  
print random.uniform(20, 10)  

18.7356606526  
12.5798298022  

  random.randint(a, b)

用于生成指定范围内的整数,参数上限a比如小于b,否则出错。

print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20 
print random.randint(20, 20) #结果永远是20 
#print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。 

  random.randrange(a, b)

从指定范围内,按指定基数递增的集合中,选择随机整数。

random.randint(0,99)

19

随机选取0到100间的偶数:
random.randrange(0, 101, 2)

22

  random.choice(a)

在一个可迭代对象中随机选择一个。

random.choice('abcdefg&#%^*f')

d
random.choice ( ['apple', 'pear', 'peach', 'orange', 'lemon'] )

peach

  random.sample(str, num)

序列或集合中中选取特定数量的字符,返回列表:

random.sample('abcdefghij',3) 

['a', 'd', 'b']

  random.shuffle(items)

洗牌,即打乱原来序列中的顺序,参数为一个列表。返回是None,改变了原列表的排序。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/yc3110/p/10625290.html