Qt 键盘事件 长按按键反复触发event事件问题解决

1.问题描述

上一篇文章中,简单实现了利用qt检测用户按键操作并将键按下释放操作打印在Qt界面上的一个小程序。但是在测试过程中会出现一个现象,那就是长按某个键不放,界面一直在刷新press、release、press、release……(如下图)

也就是说,在长按某个键不释放的情况下,keyPressEvent和keyReleaseEvent事件会不断被触发。尽管这是Qt设计实现好的事件机制,但在用户体验上,这是不合常理的。我们希望实现的是:按下某个键(比如Tab键),界面只打印一次"Key_Tab Press";当手松开时,界面上才打印"Key_Tab Release"。

2.问题说明event->isAutoRepeat()

为此查询了Qt官方文档和几篇博客。

官方文档上提到一个QKeyEvent的成员函数isAutoRepeat:

bool QKeyEvent::isAutoRepeat () const
Returns true if this event comes from an auto-repeating key; returns false if it comes from an initial key press.

Note that if the event is a multiple-key compressed event that is partly due to auto-repeat, this function could return either true or false indeterminately.

 可以看到,当event来自于auto-repeating key,isAutoRepeat返回true;当event事件来自于最初的按键,则sAutoRepeat返回false。这么说可能不好理解,那不妨Jungle做个小测试。

2.1.在keyPressEvent里打印isAutoRepeat返回值

操作:长按Tab键,在keyPressEvent里打印isAutoRepeat返回值,松开Tab键后,再次长按Tab键,再松开

 1 void QKeyBoard::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
 2     switch(event->key()){
 3         case Qt::Key_Tab:
 4             if(event->isAutoRepeat()==true){
 5                 this->ui.textEdit_press->append("true");
 6             }
 7             else{
 8                 this->ui.textEdit_press->append("false");
 9             }
10             this->ui.textEdit_press->append("Key_Tab Press");
11             break;
12         /*default:
13             this->ui.textEdit->append("KeyEvent");*/
14     }
15 }

测试结果如下图:

从测试结果可以看到,长按下Tab键第一次触发keyPressEvent事件时isAutoRepeat返回false,之后长按过程中isAutoRepeat返回值均为true。松键后再次长按,isAutoRepeat返回false,之后长按过程中isAutoRepeat返回值均为true。即只有首次按下Tab键时,isAutoRepeat返回值为false。结合这个结果来看Qt官方文档的描述,似乎更好理解一点。

2.2.在keyReleaseEvent里打印isAutoRepeat返回值

同样,Jungle在keyReleaseEvent里打印isAutoRepeat返回值,运行结果如下(代码略):

可以看到, 长按下Tab键,自动触发keyReleaseEvent事件时isAutoRepeat返回true,真正松键后触发keyReleaseEvent事件时isAutoRepeat返回true。

2.3.测试总结

结合Qt官方文档和上述测试,可以得出如下结论:

  • 按键触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat返回false;自动触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat返回true;
  • 松键触发的keyReleaseEvent事件,isAutoRepeat返回true;自动触发的keyReleaseEvent事件,isAutoRepeat返回false。

3.解决

在真正按键和松键事件触发时,加上对isAutoRepeat返回值的判断,具体判断如2.3总结所言,示例代码如下:

 1 void QKeyBoard::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
 2     switch(event->key()){
 3         case Qt::Key_Tab:
 4             if(!event->isAutoRepeat()){
 5                 this->ui.textEdit_press->append("Key_Tab Press");
 6                 /* add your code here*/
 7             }
 8             break;
 9     
10         /*default:
11             this->ui.textEdit->append("KeyEvent");*/
12     }
13 }
14  
15 void QKeyBoard::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event){
16     switch(event->key()){
17         case Qt::Key_Tab:
18             if(!event->isAutoRepeat()){
19                 this->ui.textEdit_release->append("Key_Tab Release");
20                 /* add your code here*/
21             }
22             break;
23         /*default:
24             this->ui.textEdit->append("KeyEvent");*/
25     }
26 }

在某些博客里,作者可能增设了某个变量来标记键是否被按下,并在按下和松键时更新标记。但Jungle认为并没有必要,像上述那样加入判断即可。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/14184801.html