C#三层架构搭建

一.简介

主要分为:界面层(User Interface layer),业务逻辑层(Business Logic Layer),数据访问层(Data access layer)

1.作用

界面层(UI) 提供界面,用于与用户交互 包含窗体和自定义控件
业务逻辑层(BLL) 处理业务逻辑,用于UI层调用  主要负责对数据层的操作
数据访问层(DAL) 访问数据库的类,用于BLL层调用  数据库,二进制文件,文本文档,XML文档等

另外加上,实体层Models,用于抽象出实体类

分层目的:高内聚低耦合

例:需要更换界面情况下,直接更换UI层就可以了

2.关系图

 二.搭建

1.创建空白解决方案

2.创建BLL

3.创建DAL层

 

4.创建Models

 

5.创建UI层

 

6.关联各层之间的关系

 关系图:

 (1)UI引用BLL和Models

 

  (2)BLL引用DAL和Models

  (3)DAL引用Models

7.将UI项目设置为启动项

 三.规则

⒈ 最关键的,UI层只能作为一个外壳,不能包含任何业务逻辑(BizLogic)的处理过程
⒉ 设计时应该从BLL出发,而不是UI出发. BLL层在API上应该实现所有BizLogic,以面向对象的方式
⒊ 不管数据层是一个简单的SqlHelper也好,还是带有Mapping过的Classes也好,应该在一定的抽象程度上做到系统无关
⒋ 不管使用COM+(Enterprise Service),还是Remoting,还是WebService之类的远程对象技术,不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上,最起码在设计的时候要做这样的考虑,更远的,还得考虑多台服务器通过负载均衡作集群
 
参考:
https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%89%E5%B1%82%E6%9E%B6%E6%9E%84/11031448?fr=aladdin
原文地址:https://www.cnblogs.com/yaosj/p/10684716.html