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(pauseBtn 、playBtn、stopBtn 和 togglePauseBtn为四个按钮)

var nc:NetConnection = new NetConnection(); /*NetConnection 类在 Flash Player 和 Flash Media Server 应用程序之间或者 Flash Player 和运行 Flash Remoting 的应用程序服务器之间创建双向连接。NetConnection 对象如同客户端与服务器之间的管道。 可使用 NetStream 对象通过此管道发送流。*/ 
nc.connect(null);

var ns:NetStream = new NetStream(nc); /*NetStream类在 Flash Player 和 Flash Media Server 之间或者 Flash Player 和本地文件系统之间打开单向流连接。NetStream对象是 NetConnection 对象中的一个通道。 此通道可以使用 NetStreamm.publish() 发布流,也可以使用NetStream.play() 订阅发布的流并接收数据。 您可以发布或播放实时数据及先前录制的数据*/
ns.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler); /*如果异常是从本机异步代码中引发的(例如,可能从 LocalConnection、NetConnection、SharedObject 或 NetStream 引发),Flash ® Player 将调度 AsyncErrorEvent。 只有一种类型的异步错误事件:AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR。*/ 
ns.play("video.flv");
function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void
{
// ignore error
}

var vid:Video = new Video();
vid.attachNetStream(ns);
addChild(vid);

pauseBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pauseHandler);
playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playHandler);
stopBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopHandler);
togglePauseBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, togglePauseHandler);

function pauseHandler(event:MouseEvent):void
{
ns.pause();
}
function playHandler(event:MouseEvent):void
{
ns.resume();
}
function stopHandler(event:MouseEvent):void
{
// Pause the stream and move the playhead back to
// the beginning of the stream.
ns.pause();
ns.seek(0);
}
function togglePauseHandler(event:MouseEvent):void
{
ns.togglePause();

原文地址:https://www.cnblogs.com/yanshuoistutu/p/2763440.html