framebuffer(帧缓冲)

帧缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*

通过/dev/fb,应用程序的操作主要有这几种:

1. 读/写(read/write)/dev/fb:相当于读/写屏幕缓冲区。

2. 映射(map)操作:由于Linux工作在保护模式,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,在应用程序中是不能直接访问物理缓冲区地址的。而帧缓冲设备可以通过mmap()映射操作将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址上,然后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图了。

3. I/O控制:对于帧缓冲设备,对设备文件的ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕的参数,如分辨率,屏幕大小等相关参数。ioctl的操作是由底层的驱动程序来完成的。

在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤如下:

1. 对/dev/fb设备当做普通文件操作,主要有open、close、write、read、lseek等。

2. 用ioctl操作取得当前显示屏幕的参数,根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。

3. 将屏幕缓冲区映射到用户空间。

4. 映射后即可直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示。

打开一个fb设备:

int fd = 0; 

fd = open("/dev/graphics/fb0", O_RDWR);

if (fd < 0) { 

  perror("cannot open fb0");

  return -1; 

}

调用ioctl获取设置屏幕参数:

static struct fb_var_screeninfo vi;

文件/dev/fb0是控制屏幕上的每一点的颜色的文件

原文地址:https://www.cnblogs.com/yangxingsha/p/11358962.html