寒假作业3编程总结

一、题目

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

  • 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
  • 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
  • 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由CTX组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

  • ! 表示派出老鼠吃到奶酪
  • D 表示派出老鼠被打死
  • U 表示派出老鼠无所获
  • - 表示没有派出老鼠

第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:

TXXXXC$

输出样例1:

D--U-! 
4

输入样例2:

CTTCCX$

输出样例2:

!DD--U 

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二、实验代码

#include <stdio.h>
int main ()
{
       int a = 0,b = 0, c = 0,d = 0;
       char e;
       while ( ( e = getchar() ) != '$' ) {
       if ( a && !c ) {
       printf("-");
       --a;
     }
       elseif ( b && !c) { 

       printf("-");
        --b;
     }
       else {
       if ( c )
       --c;
      if ( e == 'T' ) {
      printf("D");
      b = 2;
      d += 7;
   }
      else if ( e == 'C' ) {
      printf("!");
      c = 2;
     d -= 3;
   }
     else {
      printf("U");
      a = 1;
         }
      }
   }
       printf(" %d", d);
return 0;
}

三、设计思路

刚开始读题目时我没咋读懂,后来反复读了很多次题目发现本题需要我们频繁使用循环语句,当老鼠不高兴时,老鼠伤心时,老鼠高兴时该输出什么变量是我们需要考虑的,所以本题我使用了多次循环语句,最后输出变量,中间出现了很多次函数没弄对的情况,好在反复调试最后还是解决了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xzy999123/p/10455801.html