python内置数据结构

数据类型:

数值型

  • int
  • float
  • complex
  • bool

序列对象

  • 字符串 str
  • 列表 list
  • 元组 tuple

键值对

  • 集合 set
  • 字典dict

数值型:

  • int、float、complex、bool都是class,1、5.0、2+3j都是对象既实例
  • int:python3的int就是长整型,且没有大小限制、受限于内存区域的大小
  • float:有整数部分和小数部门组成,支持十进制和科学计数法表示,只有双精度型。
  • complex:有实数和虚数部分组成,实数部分和虚数部分都是浮点型。3+4.2j
  • bool:int的子类,仅有2个实例True、False对应1和0,可以和整数值直接运算

类型转换:

  • int(x) 返回一个整数
  • float(x) 返回一个浮点数
  • complex(x)、complex(z,y) 返回一个复数
  • bool(x) 返回一个布尔值,前面讲过False等价对象

数字处理函数:

import math
#向下取值,地板
print(math.floor(2.5),math.floor(-2.5)) 
#向上取值,天花板
print(math.ceil(2.5), math.ceil(-2.5))  
#测试四舍六入五取偶
print(round(3.5), round(3.5001), round(3.6), round(3.3))
#判断类型,但会一个bool值
print(isinstance(6, str))
print(isinstance(6, (str, bool, int)))
  • round(),四舍六入五取偶
  • floor(),向下取整,ceil(),向上取整
  • int(),取整
  • // 取整且向下取整
  • min() 最小值
  • max() 最大值
  • pow(x,y) 等于x**y
  • math.sqrt() 平方函数
  • bin(x) 二进制 返回值是字符串
  • oct(x) 八进制 返回值是字符串
  • hex(x) 十六进制 返回值是字符串
  • math.pi  π
  • math.e 自如常数

类型判断

  • type(obj) ,返回类型,而不是字符串
  • isinstance(obj, class_or_tuple),返回一个bool值

序列对象

列表(list)

  •  一个队列,一个排列整齐的队伍
  • 列表内的个体称作元素,由若干元素组成列表
  • 元素可以是任意对象(数字、字符串、对象、列表等)
  • 列表内元素有顺序,可以使用索引
  • 线性的数据结构
  • 使用[]表示
  • 列表是可变的
  • 列表list、链表、queue、stack的差异

 列表list定义

  • list()
  • list(iterable)
  • 列表不能一开始定义大小
lst = list()
lst = []
lst = [2,6,9,'ab']
lst = list(range(5))

列表索引访问

  • 索引、也叫下标
  • 正索引:从左到右,从0开始为列表中每一个元素编号
  • 负索引:从右到左,从-1开始
  • 正负索引不可以超界,否则引发异常IndexError
  • 为了理解方便,可以认为列表是从左到右排列的,左边是头部,右边是尾部,左边是下界,右边是上界。
  • 列表通过索引访问    list[index] ,index就是索引,使用中括号访问

 列表查询

index(value,[start,[stop]])

  • 通过值value,从指定区间查找列表内的元素是否匹配
  • 匹配第一个就立即返回索引
  • 匹配不到,抛出异常ValueError

count(value)

  • 返回列表中匹配value的次数

时间复杂度

  • index和count方法都是O(n)
  • 随着列表数据规模的增大,而效率下降

如何返回列表元素的个数?如果遍历?如何设计高效?

  • len()

列表元素修改

索引访问修改

  • list[index] = value
  • 索引不要超界
l = [1,2,3,4,5]
l[3] = "jaxzhai"
l

列表增加、插入元素

append(object) ->None

  • 列表尾部追加元素、返回None
  • 返回None就意味着没有新的列表产生,就地修改
  • 时间复杂度是O(1)

insert(index,object) -> None

  •  在指定的索引index处插入元素object
  • 返回None就意味着没有新的列表产生,就地修改
  • 时间复杂度是O(n)
  • 索引能超越上下界吗?
    • 超越上界,尾部追加
    • 超越下界,头部追加

extend(iteratable) -> None

  • 将可迭代对象的元素追加进来,返回None
  • 就地修改

+ -> list

  • 连接操作,将两个列表连接起来
  • 产生新的列表,源列表不变
  • 本质上调用的是_add_()方法

* -> list

  • 重复操作,将本列表元素重复N次,返回新的列表

列表删除元素

remove(value) -> None

  •  从左至右查找第一个匹配value的值,移除该元素,返回None
  • 就地修改
  • 效率慢(因为要查找这个值, 如果这个值是最后一个值,这时候已经遍历了一遍列表了)

pop([index]) -> item

  • 不指定索引index,就从列表尾部弹出一个元素
  • 指定索引index,就从索引处弹出一个元素,索引超界抛出IndexError错误
  • 效率?不指定索引的话效率会高,指定索引的话效率会低

clear() -> None

  •  清除列表所有元素,剩下一个空列表

列表其它操作

reverse() -> None

  • 将列表元素反转,返回None
  • 就地修改

sort(key=None,reverse=False) -> None

  • 对列表元素进行排序,就地修改,默认升序
  • reverse为True,反转,降序
  • key一个函数,指定key如何排序

in

  • [3,4] in [1,2,[3,4]]
  • for x in [1,2,3,4]

列表复制

lst0 = list(range(4)) 
lst2 = list(range(4)) 
print(lst0==lst2) 
lst1 = lst0
lst1[2] = 10 
print(lst0)
  •  lst0和lst2的内容是相等,内存地址不同。
  • lst1和lst0的内容相等,内地地址也相同

copy() -> list

  • shadow copy(浅拷贝)一个新的列表

浅拷贝

  • 影子拷贝,遇到引用类型,只是复制一个引用而已。(例如列表,字典等。既引用同样的内存地址)

深拷贝

  • copy模块提交了deepcopy

import copy
lst0 = [1, [2, 3, 4], 5]
lst5 = copy.deepcopy(lst0)
lst5[1][1] = 20
lst5 == lst0


这个执行结果就是False

 随机数

random模块

  • randint(a,b) 返回[a,b]之间的整数
  • choice(seq) 从非空的元素序列中随机挑选一个元素,例如:random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。
  • randrange([start],stop,[step])从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1。random.randrange(1,7,2)
  • random.shuffle(lsit) -> None 就地打乱列表顺序。
  • sample(population,k)从样本中随机取出k个不同的元素,返回一个新列表。
原文地址:https://www.cnblogs.com/xzkzzz/p/10863095.html