CGPoint和CGSize以及CGRect的一些方法~

标题里面的三个都是结构体

有时候可能需要比较他们的一些逻辑关系

例如CGPoint p1 ,p2;。。。。。。比较p1 和 p2是否相等,以前都是自己逐个比较的

后来发现有CGPointEqualToPoint(p1,p2)~这样就会返回这两个CGPoint变量是否相等~

同理还有CGSizeEqualToSize()

如果需要判断某一个点是否在一个CGRect里有个CGRectContainsPoint()方法来判断

但是使用这些函数需要导入CoreGraphics框架

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