Android 图片异步加载的体会,SoftReference已经不再适用

在网络上搜索Android图片异步加载的相关文章,目前大部分提到的解决方案,都是采用Map<String, SoftReference<Drawable>>  这样软引用的方式缓存网络图片。具体的例子见这篇文章

核心代码如下:
 1 public class AsyncImageLoader {
 2 
 3      private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache;
 4       
 5          public AsyncImageLoader() {
 6              imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
 7          }
 8       
 9          public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, final ImageCallback imageCallback) {
10              if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
11                  SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
12                  Drawable drawable = softReference.get();
13                  if (drawable != null) {
14                      return drawable;
15                  }
16              }
17              final Handler handler = new Handler() {
18                  public void handleMessage(Message message) {
19                      imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl);
20                  }
21              };
22              new Thread() {
23                  @Override
24                  public void run() {
25                      Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);
26                      imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable));
27                      Message message = handler.obtainMessage(0, drawable);
28                      handler.sendMessage(message);
29                  }
30              }.start();
31              return null;
32          }
33       
34         public static Drawable loadImageFromUrl(String url) {
35             URL m;
36             InputStream i = null;
37             try {
38                 m = new URL(url);
39                 i = (InputStream) m.getContent();
40             } catch (MalformedURLException e1) {
41                 e1.printStackTrace();
42             } catch (IOException e) {
43                 e.printStackTrace();
44             }
45             Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");
46             return d;
47         }
48       
49          public interface ImageCallback {
50              public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl);
51          }
52 
53 }
View Code


最开始时我在自己的项目中也采取这样的代码段,从界面上来说没有发现什么问题,也还算流畅。可后来某次抓包分析数据的时候,在ListView异步加载图片已经完全,我在上下滑动listview时,依旧会有网络请求发出不断加载图片,非常奇怪。从以上代码里可以看到,异步加载下来的图片全都存在了imageCache中,应该可以直接调用缓存中的图片来显示就可以了。

查找资料以后发现了其中的玄机,具体可见Android官方的这篇文章,Caching Bitmaps。里面提到用 SoftReference 或者 WeakReference做图片缓存的方法在Android 2.3版本以后已经不被推荐了。因为内存对SoftReference和WeakReference的回收更加频繁,从而也导致了我在上面说的反复从网络上拉取图片的操作。

Android官方推荐最新的解决办法,是采用LruCache。如果图片数量巨大,也可以进一步考虑将图片缓存到sd卡中,可以采用DiskLruCache。具体的逻辑和上文其实差不多。相关代码如下:

 1 private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
 2 
 3 @Override
 4 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 5     ...
 6     // Get max available VM memory, exceeding this amount will throw an
 7     // OutOfMemory exception. Stored in kilobytes as LruCache takes an
 8     // int in its constructor.
 9     final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
10 
11     // Use 1/8th of the available memory for this memory cache.
12     final int cacheSize = maxMemory / 8;
13 
14     mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
15         @Override
16         protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
17             // The cache size will be measured in kilobytes rather than
18             // number of items.
19             return bitmap.getByteCount() / 1024;
20         }
21     };
22     ...
23 }
24 
25 public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
26     if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
27         mMemoryCache.put(key, bitmap);
28     }
29 }
30 
31 public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
32     return mMemoryCache.get(key);
33 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/xutao1988/p/3301912.html