python 类

如果不会就不能说自己会编程

  1. 面向对象
    1.   OOP编程是利用类和对象来创建各种模型来实现对真实世界的描述,基于面向对象的程序可以合人更容易理解代码逻辑。
      class Dog:
          def bulk(self):
              print("Chenronghua:wangwangwang!!")
      
      d1=Dog();d2=Dog();d3=Dog()
      d1.bulk();d2.bulk();d3.bulk()
      View Code

       self 相当于把他自己传进去了=R1.NAME="HELLO"   R1.MONEY=5000

      class Dog:
          def __init__(self,name):
              self.name=name
          def bulk(self):
              print("%s:wangwangwang!!" %self.name)
      
      d1=Dog("chenronghua")
      d1.bulk()
      View Code

       对象也叫类的实例,
      类变量

      class Role:
          n=1#类变量
      print(Role.n)#结果是1
      class Role:
          n=1#类变量
      print(Role.n)#结果是1
      a=Role();print(a.n)#对象可以直接访问类变量
      class Role:
          n=1#类变量
      a=Role();a.n=2
      print(a.n)#对象里面有的话去对象里找,如果没有去类里面找

      如果类里面没有的属性,你非要加上去,也是可以的。

      del a.n
      print(a.n)#可以删除属性

      实例改不了类变量,如果你想改,其实并不是在改,而是在给实例赋新的属性。但是实例变量也是可以通过ROLE.n来改类变量
      类变量的化用就是共用的属性,可以省内存。

      1.   析构函数:在实例释放的时候,销毁的时候做的工作,比如关闭数据库连接,
        1.   
          class Role:
              n=1#类变量
              def __del__(self):#没有参数
                  print("i'm die")
          
          
          
          
          
          
          
          
          del R1#释放实例
      2. 私有属性
        class Role:
            n=1#类变量
            def __init__(self,name):
                self.__name=name
            def __del__(self):
                print("i'm die")
        a=Role("xiaoxu")
        print(a.__name)#这样是访问 不了的,想要访问就要再定义一个方法
        class Role:
            n=1#类变量
            def __init__(self,name):
                self.__name=name
            def getname(self):
                print(self.__name)#专门做一个方法来访问私有属性
            def __del__(self):
                print("i'm die")
        a=Role("xiaoxu")
        print(a.__name)#这样是访问 不了的,想要访问就要再定义一个方法   私有方法也是这样定义的  “__"加上两个下划线
    2. 封装
    3. 继承
      1. class peple:
            pass
        class men(peple):
            pass

        重构父类的方法 

        class peple:
            def sleep(self):
                print("peple is sleeping")
        class men(peple):
            def sleep(self):
                print("men is sleeping")
        xu=men();xu.sleep()
        #men is sleeping
        class peple:
            def sleep(self):
                print("peple is sleeping")
        class men(peple):
        
            def sleep(self):
                peple.sleep(self)
                print("men is sleeping")
        xu=men();xu.sleep()
        # peple is sleeping
        # men is sleeping

        上面给父方法加了一个新功能
        那如果子类里面想要再传一个参数过去怎么办?

        class peple:
            def __init__(self,name,age):
                self.name=name
                self.age=age
            def sleep(self):
                print("peple is sleeping")
        class men(peple):
            def __init__(self,name,age,money):
                peple.__init__(self,name,age)
                self.money=money
            def sleep(self):
                peple.sleep(self)
                print("men is sleeping")
        xu=men("xiaoxu",29,1000);print(xu.money)
        #1000

        还有一种写法是,这种方法的好处就是跟上下文刘关系弱了,要不然只要改了父类的名字,所有的都要改,而且多继承的时候怎么办所以有这个方法。

        class peple:#新式类的写法是class peple(object)
            def __init__(self,name,age):
                self.name=name
                self.age=age
            def sleep(self):
                print("peple is sleeping")
        class men(peple):
            def __init__(self,name,age,money):
                #peple.__init__(self,name,age)
                super(men,self).__init__(name,age)
                self.money=money
            def sleep(self):
                peple.sleep(self)
                print("men is sleeping")
        xu=men("xiaoxu",29,1000);print(xu.money)
        #1000

        新式类和经典类的不同在于继承的方式不同(经典类没有SUPER)

      2. 类的继承顺序是,广度优先(CLASS d(b,c))      找构造的顺序是先找自己,再找B  还找不到  就找C    还找不到就找A
    4. 多态
      1. 一种接口,多种实现
    5.   静态方法    @staticmethod
      class peple(object):
          def __init__(self,name):
              self.name=name
          def chi(self,food):
              print("%s is eating%s"%(self.name,food))
      xiaoxu=peple("xiaoxu")
      xiaoxu.chi("面条")
      
      
      
      
      此时没有问题

      但是如果给CHI函数加上静态的属性,就有点类似CHI这个函数跟PEPLE这个类没有关系了,有点相当于我给你提供了一个功能,但是这个功能我是放在类里面的,要不然我不能给你一个函数让你 用,就比如说,百度给了我一个接口让可以使用人脸识别,他给了我一个类,这个类里面有一个‘功能’就是看这个人的脸大还是脸小,这跟识别出这是谁没有关系,这个功能我自己写不出来,他(百度)给我提供了一个这个的功能,这个功能可以是跟类没关系的,我是直接可以用的。

      class peple(object):
          def __init__(self,name):
              self.name=name
          @staticmethod
          def chi(self,food):
              print("%s is eating%s"%(self.name,food))
      xiaoxu=peple("xiaoxu")
      peple.chi(xiaoxu,"红薯")
      #xiaoxu is eating红薯,这个方法是封装在PEPLE类里面的,把PEPLE换成XIAOXU也是一样的结果。因为他跟类和实例 好像都没有什么太大关系,只是封装在这个类里面一起给你了。

      类方法@classmethod修饰,特性就是类方法里只能访问类变量,不能访问实例变量,看起来似乎是比一个正常的方法还有局限,正常的方法 什么都 可以用,  类方法却不能,没什么用至今。
      @property          属性方法  把一个方法 变成 一个静态属性,    不用加   括号  就可以调用。      也就不能传参数了。
      类的特殊方法
      1  __doc__  

      class A:
          '''
          你好我是类的说明
          '''
          def __init__(self):
              self.name="xiaoxu"
      b=A()
      print(b.__doc__)

      2      __module__    看看是哪个模块来的

      from a.b import C
      f=C()
      f.hello()
      print(f.__module__)
      
      #a.b

       3      __class__  看看是哪个类

      from a.b import C
      f=C()
      f.hello()
      print(f.__class__)
      #<class 'a.b.C'>

      4      __call__   可以继续传参数给实例

      class A:
          def __call__(self, *args, **kwargs):
              print(args,kwargs)
      a1=A()
      a1(123,321,1234567,name=1,password=2)
      #(123, 321, 1234567) {'name': 1, 'password': 2}

      5     __dict__查看成员

      class A:
          def __init__(self,name):
              self.name=name
          def hello(self):
              pass
      a1=A("xiaoxu")
      print(A.__dict__)
      print(a1.__dict__)
      # {'__module__': '__main__', '__init__': <function A.__init__ at 0x005AC588>, 'hello': <function A.hello at 0x005AC5D0>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'A' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'A' objects>, '__doc__': None}
      # {'name': 'xiaoxu'}

      6    __str__    打印对象是显示的信息

      class A:
          def __init__(self,name):
              self.name=name
          def hello(self):
              pass
      a1=A("name")
      print(a1)
      #<__main__.A object at 0x00961FB0>
      class A:
          def __init__(self,name):
              self.name=name
          def hello(self):
              pass
          def __str__(self):
              return "i'm %s"%self.name
      a1=A("name")
      print(a1)
      #i'm name

      7       __getitem__     .......        set item   就是把类做成一个字典

      class Food(object):
          def __getitem__(self, key):
              print('__getitem__',key)
          def __setitem__(self, key, value):
              print('__setitem__',key,value)
          def __delitem__(self, key):
              print('__delitem',key)
      obj=Food()
      obj['name']='xiaoxu'
      # __setitem__ name xiaoxu
      class Food(object):
          def __init__(self):
              self.data={}
          def __getitem__(self, key):
              print('__getitem__',key)
          def __setitem__(self, key, value):
              print('__setitem__',key,value)
              self.data[key]=value
          def __delitem__(self, key):
              print('__delitem',key)
      obj=Food()
      obj['name']='xiaoxu'
      print(obj.data)
      # __setitem__ name xiaoxu.
      # {'name': 'xiaoxu'}

       __new__   先于  __init__执行      用来创建实例的   一般不用写     可以加功能   但不要覆盖

       其中CLS代表的是FOO类这个对象,像SELF代表实例一样

      class Foo(object):
          def __new__(cls, *args, **kwargs):
              print("我是第一")
          def __init__(self,name):
              print("我是第二")
      f1=Foo()
      # 我是第一
      class Foo(object):
          def __new__(cls, *args, **kwargs):
      
              print("我是第一")
              return object.__new__(cls)
          def __init__(self):
              print("我是第二")
      f1=Foo()
      # 我是第一
      # 我是第二

      return object.__new__(cls)相当于继承了父类的NEW方法



  2.   反射
    # -*- encoding=utf-8 -*-
    class Dog(object):
        def __init__(self,name):
            self.name=name
        def eat(self):
            print("%s is eating"%self.name)
    d=Dog("小黑")
    choice=input("请输入方法").strip()
    #现在我想用户输入一个EAT 就调用这个实例吃的方法
    if choice=='eat':
        d.eat()
    #但是我现在有好多好多方法  总不能写好多好多CHOICE进去所以我有一个想法,看看用户输入的词是不是方法
    print(hasattr(d,choice))
    #v如果有这个方法就会显示TRUE  没有就是FALSE   但是这并不是我想要的我想输入就执行
    getattr(d,choice)
    #这时就得到了这个方法的内存地址  ,但是他还是不会执行,    它既然是一个方法 的内存地址那我直接执行就可以了啊
    getattr(d,choice)()
    # 请输入方法eat
    # 小黑 is eating
    # True
    # 小黑 is eating
        print("%s is yelling..."%self.name)
    class Dog(object):
        def __init__(self,name):
            self.name=name
        def eat(self):
            print("%s is eating"%self.name)
    d=Dog("小黑")
    choice=input("请输入方法").strip()
    #现在我想用户输入一个EAT 就调用这个实例吃的方法
    if choice=='eat':
        d.eat()
    #但是我现在有好多好多方法  总不能写好多好多CHOICE进去所以我有一个想法,看看用户输入的词是不是方法
    print(hasattr(d,choice))
    #v如果有这个方法就会显示TRUE  没有就是FALSE   但是这并不是我想要的我想输入就执行
    
    #这时就得到了这个方法的内存地址  ,但是他还是不会执行,    它既然是一个方法 的内存地址那我直接执行就可以了啊
    if hasattr(d,choice):
        getattr(d,choice)()
        #func=getattr(d,choice)
        #func()
    else:
        setattr(d,choice,bulk)
        d.talk(d)
    #     请输入方法talk
    # False
    # 小黑 is yelling...

    动态的加一个方法,因为TALK是输入进去的  不能这样直接调用  因为    写死了 可以变通一下代码利用GETATTR

    # -*- encoding=utf-8 -*-
    def bulk(self):
        print("%s is yelling"%self.name)
    class Dog(object):
        def __init__(self,name):
            self.name=name
        def eat(self):
            print("%s is eating.."%self.name)
    d=Dog("xiaoxu")
    choice=input("fangfa").strip()
    if hasattr(d,choice):
        getattr(d,choice)()#method
    else:
        setattr(d,choice,bulk)
        getattr(d,choice)(d)

    这样就动态家里一个方法,可是属性怎么办大概可以这样

    def bulk(self):
        print("%s is yelling"%self.name)
    class Dog(object):
        def __init__(self,name):
            self.name=name
        def eat(self):
            print("%s is eating.."%self.name)
    d=Dog("xiaoxu")
    choice=input("fangfa").strip()
    if hasattr(d,choice):
        getattr(d,choice)()#method
    else:
        setattr(d,choice,22)
        print(getattr(d,choice))
  3. 异常处理
    try:
        pass
    except (KeyError,IndexError) as e:
        print(e)
    #如果多个错误就这样处理
    try:
        pass
    except Exception as e:
        print(e)
    处理所有的错误

     

     

     自定义异常

原文地址:https://www.cnblogs.com/xupanfeng/p/11537837.html