JavaScript5中有6种基本数据类型:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)
ES6中新引入一种原始数据类型:Symbol,表示独一无二的值。ES5中对象属性名都是字符串,比较容易造成属性名冲突。比如,当你使用了一个他人提供的对象,你想为这个对象添加一个新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突,如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Symbol
的原因。
在JavaScript中,有些类型是复制了值,有些是复制了引用:
原始值(复制值)
null
undefined
Boolean
Number
String
对象(复制引用)
Object
Array
Function
原始值:当我们把这些初始值赋给了变量的时候, 我们 复制了值 .
var a = 5; var b = a; a = 10; console.log(a); // 10 console.log(b); // 5 // 这也同样适用于 string, boolean, null, undefined
对象:
var a = {}; var b = a; a.a = 1; console.log(a); // {a: 1} console.log(b); // {a: 1}
对于数组也是复制引用:
var a = []; var b = a; a.push(1); console.log(a); // [1] console.log(b); // [1] console.log(a === b); // true
关于[10]===[10]的例子
console.log([10]===[10]); //false
当我们比较对象的时候,相等运算符(===)会检查他们是否指向相同的地址。所以如果 [10]
和 [10]
是两个不同的数组,结果就会返回 false
。当你想要对比两个对象或者数组是不是相同的方法很简单,但是这样的方法也很有限
JSON.stringify(a) === JSON.stringify(b)
尽管这样的方法在数组和对象内部顺序不一样的时候,还是会出错。如果你想要更健壮的解决方法的话,参考 lodash _.isEqual() method
参考:https://www.tuicool.com/articles/YnMv2uz