AngularJS中控制器之间通信方法

在同个angular应用的控制器之间进行通信可以有很多种不同的方式,本文主要讲两种:

基于scope继承的方式基于event传播的方式

基于scope继承的方式

最简单的让控制器之间进行通信的方法是通过scope的继承。假设有两个控制器Parent、Child,Child 在 Parent 内,那Child 可以称为子控制器,它将继承父控制器Parent的scope。这样,Child就可以访问到Parent的scope中的所有函数和变量了。
需要注意的是,由于scope的继承也是基于Js的原型继承,如果变量是基本类型的,那在Child中的修改(写),有可能会导致Parent中的数据变脏。

基本类型变量的继承

 1 function Sandcrawler($scope) {
 2     $scope.location = 'Mos Eisley North';
 3     $scope.move = function(newLocation) {
 4         $scope.location = newLocation;
 5     }
 6 }
 7 function Droid($scope) {
 8     $scope.sell = function(newLocation) {
 9         $scope.location = newLocation;
10     }
11 }
12 // html
13 <div ng-controller="Sandcrawler">
14     <p>Location: </p>
15     <button ng-click="move('Mos Eisley South')">Move</button>
16     <div ng-controller="Droid">
17         <p>Location: </p>
18         <button ng-click="sell('Owen Farm')">Sell</button>
19     </div>
20 </div>

看完上面的代码我们知道,location 属性是直接被注册到 $scope 中的,Droid控制器所拥有的scope从Sandcrawler控制器的scope中继承了这个属性并且可以读取它。看以下两个假设场景:

  • 如果 Sandcrawler 中改变了 location 属性,在 Droid 中也会读取到这个改变;在 view 中的表现则是:点击了Move 按钮的话,两个 p 标签都会显示 Mos Eisley South

  • 反过来,如果 Droid 中对 $scope.location 进行改写,它只改写自己scope中 location 属性的值,它不会影响 Sandcrawler 中的这个属性的值;在 view 中的表现则是:当点击了 Sell 按钮之后,两个控制器scope之间的数据共享就不复存在了,之后无论点多少次 Move 按钮,都影响不了 Droid 中的 p 标签的显示了

经过上面的教训,有时候我们想要达到的效果可能达不到(如点了 Sell 按钮之后再点 Move 还想让它起作用),这样在ng的开发者中逐渐达成了一个一致的约定,千万不要把那些可以被子级scope改写的属性用基础类型直接添加在 $scope 对象上,而是应该尽可能地用对象类型去添加。

对象类型变量的继承

通过上面的结论我们知道,可以用对象类型的变量来作为属性添加到 $scope 中去,这样,只要是引用了这个对象的,无论是谁,在哪个控制器里面,对这个对象变量的改写都会影响都所有引用了这个对象的实例。看下面的代码:

 1 function Sandcrawler($scope) {
 2     $scope.sandcrawler.location = 'Mos Eisley North';
 3 }
 4 function Droid($scope) {
 5     $scope.summon = function(newLocation) {
 6         $scope.sandcrawler.location = newLocation;
 7     }
 8 }
 9 // html
10 <div ng-controller="Sandcrawler">
11     <p>Sandcrawler Location: </p>
12     <div ng-controller="Droid">
13         <button ng-click="summon('Owen Farm')">
14             Summon Sandcrawler
15         </button>
16     </div>
17 </div>

跑一下上面的代码就知道,当我们使用“召唤术”的时候,可以改写 Sandcrawler 控制下的 p 标签的显示了。

基于event传播的方式

基于scope继承的方式只能处理父子级控制器之间的通信问题,不能处理兄弟/相邻控制器之间的通信问题。这时候,我们需要使用基于event传播的方式来进行通信,这里,ng为我们提供了三个方法:$on , $emit ,$broadcast ,需要明确的是:这种方法不仅可以处理兄弟scope间的通信问题,对于解决父子scope间的通信也是毫无压力。

子-->父:$emit

整个过程是这样的:

  • 子scope中的控制器通过 $scope.$emit 触发一个事件向上传播

  • 这个事件会经过每一层的父scope,至于处不处理是父scope自己的事情了

  • 如果处理,就在想要处理的那个祖先scope中放一个 $scope.$on 监听着就行了三四三

  •  1 // 父scope上的控制器
     2 function Sandcrawler($scope) {
     3     $scope.location = 'Mos Eisley North';
     4     $scope.$on('summon', function(e, newLocation) {
     5         $scope.location = newLocation;
     6     });
     7 }
     8 // 子scope上的控制器
     9 function Droid($scope) {
    10     $scope.location = 'Owen Farm';
    11     $scope.summon = function() {
    12         $scope.$emit('summon', $scope.location);
    13     }
    14 }
    15 // html
    16 <div ng-controller="Sandcrawler">
    17     <p>Sandcrawler Location: </p>
    18     <div ng-controller="Droid">
    19         <p>Droid Location: </p>
    20         <button ng-click="summon()">Summon Sandcrawler</button>
    21     </div>
    22 </div>

    如果你不想让你的事件再往更上层传播,在 $on 中的处理函数调用e.stopPropagation() 即可。

父-->子:$broadcast

从父到子,用另外一个方法就是了,同样用 $on 监听着,all done,看下面代码:

// 父scope上的控制器
function Sandcrawler($scope) {
    $scope.location = 'Mos Eisley North';
    $scope.recall = function() {
        $scope.$broadcast('recall', $scope.location);
    }
}
// 子scope上的控制器
function Droid($scope) {
    $scope.location = 'Owen Farm';
    $scope.$on('recall', function(e, newLocation) {
        $scope.location = newLocation;
    });
}
// html
<div ng-controller="Sandcrawler">
    <p>Sandcrawler Location: </p>
    <button ng-click="recall()">Recall Droids</button>
    <div ng-controller="Droid">
        <p>Droid Location: </p>
    </div>
</div>

同级之间

拥有同个父scope的子级scope之间,也就是兄弟/相邻scope之间的通信,其实是借助“奶爸”传递消息的:

  • 子级scope中有谁想传消息了,$emit 一个给“奶爸”

  • 然后通过“奶爸” $broadcast 给所有孩子这个相同的信息,当然发出信息的那个可以选择是否要忽略掉自己发出的信息

 1 // 父scope上的控制器
 2 function Sandcrawler($scope) {
 3     $scope.$on('requestDroidRecall', function(e) {
 4         $scope.$broadcast('executeDroidRecall');
 5     });
 6 }
 7 // 子scope上的控制器
 8 function Droid($scope) {
 9     $scope.location = 'Owen Farm';
10     $scope.recallAllDroids = function() {
11         $scope.$emit('requestDroidRecall');
12     }
13     $scope.$on('executeDroidRecall', function() { 
14         $scope.location = 'Sandcrawler';
15     });
16 }
17 // html
18 <div ng-controller="Sandcrawler">
19     <div ng-controller="Droid">
20         <h2>R2-D2</h2>
21         <p>Droid Location: </p>
22         <button ng-click="recallAddDroids()">Recall All Droids</button>
23     </div>
24     <div ng-controller="Droid">
25         <h2>C-3PO</h2>
26         <p>Droid Location: </p>
27         <button ng-click="recallAddDroids()">Recall All Droids</button>
28     </div>
29 </div>

上面代码中要注意的是:子scope通过 $emit 发出的事件名不能与父scope用 $broadcast 的事件名一样,如果有传参数,那当然参数可以一样,因为参数就是我们要传的数据。事件名不能一样是为了防止进入死循环。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuepei/p/6022072.html