IOS 音效

IOS 音效


音效我们也可以成为短音频通常在程序中播放时间为1~2秒。

在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验

音效文件只需要加载一次

示例代码:

//
//  ViewController.m
//  CX 音效
//
//  Created by ma c on 16/4/15.
//  Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    //获取音效文件的全路径
    NSURL * url = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"cx.wav" withExtension:nil];
    //加载音效文件,创建音效ID(SoundID,一个ID对应一个音效文件)
    SystemSoundID soundID = 0;
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);
    //播放音效文件
    //下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果
    AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
    //AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
    //把需要销毁的音效文件的ID传递给它既可销毁
    //AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
    //如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数
    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);
}
void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,void * clientData){
    NSLog(@"播放完成...");
}
@end

效果图:

原文地址:https://www.cnblogs.com/xubaoaichiyu/p/5394371.html