MFC工作者线程

//************工作者线程**************
1.在头文件中添加UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam); 注意应在类的外部

2.添加protected型变量:CWinThread* pThread

3.添加线程处理函数:
UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam)
{
  while (true)
  {
  ...


    Sleep(1000);
  }
  return 0;
}

4.开启线程AfxBeginThread(ThreadFunc,lpParam);

注意:用于控制线程循环的标志量在声明时要加上volatile,
表示每次用到这个变量是都要从内存中读取


因为Release模式下由于编译器优化,会把这个变量复制到寄存器,
如果在线程外改变这个变量,寄存器中的不会改变,
在线程中修改这个变量只会改变寄存其中的“副本”

win32
HANDLE WINAPI CreateThread(
  _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES  lpThreadAttributes,
  _In_      SIZE_T                 dwStackSize,
  _In_      LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
  _In_opt_  LPVOID                 lpParameter,
  _In_      DWORD                  dwCreationFlags,
  _Out_opt_ LPDWORD                lpThreadId
);
dwCreationFlags [in]
 : 0 创建后立即执行
   CREATE_SUSPENDED 线程挂起,直到调用ResumeThread后才开始执行
   STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION  、、、
如:
HANDLE hThread;
DWORD dwThreadId;
hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, (LPVOID)0, 0, &dwThreadId);
//如果不用这个句柄,就CloseHandel(ThreadHandle ); 关闭句柄。
//只是关闭了一个线程句柄对象,表示我不再使用该句柄,即不对这个句柄对应的线程做任何干预了。
//如改变优先级,被其他线程等待,强制TermateThread等就要使用这个句柄
DWORD dwThreadExitCode;
while (true)
{
GetExitCodeThread(hThread, &dwThreadExitCode);//得到线程退出码
if (iThreadExitCode1 != STILL_ACTIVE)
 break;
}
TerminateThread(hThread, 0);

//还可以使用_beginthreadex
hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, &dwThreadId);
原文地址:https://www.cnblogs.com/xslwm/p/7173027.html