IOC框架Ninject实践总结

一、控制反转和依赖注入

Ninject是一个轻量级的基于.Net平台的依赖注入(IOC)框架。所谓的IOC,即控制反转(Inversion of Control),它是一个经典的面向对象编程法则,它的作用主要是用来帮助应用程序解耦,并把程序分离成一个个松耦合高内聚的模块。控制反转还有一个名字叫依赖注入(Dependency Injection),简称DI。

二、快速无xml配置注入

1、定义应用程序Module

ServiceModuleusing LogService;
using LogService.Impl;
using Ninject.Modules;
using NinjectApp.Warrior;
using NinjectApp.Weapon;

namespace NinjectApp
{
    internal class ServiceModule : NinjectModule
    {
        public override void Load()
        {
            Bind<ILogService>().To<DbLogService>();

            Bind<IWeapon>().To<Sword>().InSingletonScope();
            //Bind<IWeapon>().To<Shuriken>();

            Bind<Shuriken>().ToSelf().WhenInjectedInto<IWeapon>();

            Bind<IWarrior>().To<FootSoldier>();
            //Bind<IWarrior>().To<Samurai>();

        }
    }
}

2、手动调用服务

InjectManual        /// <summary>
        /// 手动注入
        /// </summary>
        static void InjectManual()
        {
            using (var kernel = new StandardKernel(module))
            {
                var dbLogger = kernel.Get<ILogService>();
                dbLogger.AppendLog("hello world");

                var weapon = kernel.Get<IWeapon>();
                Console.WriteLine(weapon.GetType());
                Console.WriteLine(weapon.Name);

                //weapon = kernel.Get<Shuriken>();
                //Console.WriteLine(weapon.GetType());
                //Console.WriteLine(weapon.Name);

                var weapon1 = kernel.Get<IWeapon>();
                Console.WriteLine(weapon1.GetType());
                Console.WriteLine(weapon1.Name);

                Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(weapon, weapon1));

                var warrior = kernel.Get<IWarrior>();
                Console.WriteLine(warrior.GetType());
            }

        }

注:Ninject的绑定对象作用域有多种,本文的demo中有具体的单元测试,具体可以直接查看源码或者参考官方文档。。

三、配置文件注入

通过Ninject的xml扩展,可以实现传统的类似于Spring.net、Unity等IOC容器的注入方式。

1、配置文件

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<module name="ServiceModule">
  <bind name="Txtlog" service="LogService.ILogService,LogService" to="LogService.Impl.TxtLogService,LogService"/>
  <!--<bind name="Dblog" service="LogService.ILogService,LogService" to="LogService.Impl.DbLogService,LogService"/>-->
  <bind name="Sword" service="NinjectApp.Weapon.IWeapon,NinjectApp" to="NinjectApp.Weapon.Sword,NinjectApp"/>
  <bind name="FootSoldier" service="NinjectApp.Warrior.IWarrior,NinjectApp" to="NinjectApp.Warrior.FootSoldier,NinjectApp"/>
</module>
 
复制代码

2、利用扩展加载服务

XmlServiceModuleusing System.Collections.Generic;
using System.Xml.Linq;
using Ninject;
using Ninject.Extensions.Xml;
using Ninject.Extensions.Xml.Handlers;

namespace NinjectApp
{
    public class XmlModuleContext
    {
        protected readonly IKernel kernel;
        protected readonly IDictionary<string, IXmlElementHandler> elementHandlers;

        public XmlModuleContext()
        {
            kernel = new StandardKernel();
            elementHandlers = new Dictionary<string, IXmlElementHandler> { { "bind", new BindElementHandler(kernel) } };
        }
    }

    public class XmlServiceModule : XmlModuleContext
    {
        private static readonly XmlServiceModule instance = new XmlServiceModule();

        protected readonly XmlModule module = null;

        public XmlServiceModule()
        {
            var document = XDocument.Load("Config/NinjectServiceModule.config");
            module = new XmlModule(document.Element("module"), elementHandlers);
            module.OnLoad(kernel);
        }

        public static IKernel GetKernel()
        {
            return instance.kernel;
        }
    }
}

3、调用服务

InjectByConfig      /// <summary>
        /// 通过xml配置注入
        /// </summary>
        static void InjectByConfig()
        {
            var kernel = XmlServiceModule.GetKernel();
            var logger = kernel.Get<ILogService>();
            Console.WriteLine(logger.GetType());
            logger.AppendLog("hello world");
           
            var weapon = kernel.Get<IWeapon>();
            Console.WriteLine(weapon.GetType());
            Console.WriteLine(weapon.Name);

            var warrior = kernel.Get<IWarrior>();
            Console.WriteLine(warrior.GetType());
        }

虽然配置注入看上去更容易扩展应对外部变化,但是项目庞大臃肿之后,配置文件并不好管理。固然有一些可视化的工具,但是仍然容易出现偏差。Ninject最擅长的基本注入功能就是无配置简单快速注入,达到free yourself from xml的目的,对于一般的中小型应用程序完全可以零配置。

四、MVC项目的依赖注入

通过Ninject的MVC扩展可以轻松实现MVC项目的依赖注入。

1、NinjectHttpApplication

在Global.asax.cs文件里重新定义MvcApplication继承自NinjectHttpApplication,重写OnApplicationStarted事件和CreateKernel方法:

MvcApplication
        protected override void OnApplicationStarted()
        {
            base.OnApplicationStarted();
            AreaRegistration.RegisterAllAreas();
            RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
            RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
        }

        protected override IKernel CreateKernel()
        {
            var kernel = new StandardKernel();
            kernel.Bind<IUserService>().To<UserInfoService>();
            kernel.Bind<ILogService>().To<TxtLogService>();
            //kernel.Bind<ILogService>().To<TxtLogService>().InSingletonScope();//单例
            return kernel;
        }

2、通过构造函数或者属性或者Module实现注入

(1)、Controller实现注入

a、构造函数注入

Account/Index        private readonly IUserService userService = null;

        public AccountController(IUserService userService)
        {
            this.userService = userService;
            //var userInfo = userService.GetCurrentUser();//do sth
        }

b、属性注入

定义属性,加上Inject特性即可实现注入。

       [Inject]
        public IUserService CurrentUserService { get; set; }

c、module注入

定义Module:

MvcServiceModuleusing LogService;
using LogService.Impl;
using Ninject.Modules;
using UserService;
using UserService.Impl;

namespace MVCApp.Helper
{
    internal class ServiceModule : NinjectModule
    {
        public override void Load()
        {
            Bind<ILogService>().To<TxtLogService>();
            Bind<IUserService>().To<UserInfoService>();
        }
    }
}

接着调用即可:

MvcServiceModule   using (var kernel = new StandardKernel(new ServiceModule()))
                {
                    var logger = kernel.Get<ILogService>();
                }

(2)、自定义Attribute实现注入

ExceptionHandleAttributeusing System.Web.Mvc;
using LogService;
using Ninject;

namespace MVCApp.Helper
{
    /// <summary>
    /// 异常处理特性 
    /// </summary>
    public class ExceptionHandleAttribute : HandleErrorAttribute
    {
        [Inject]
        public ILogService Logger { get; set; }

        public override void OnException(ExceptionContext filterContext)
        {
            Logger.AppendLog(filterContext.Exception.ToString());//记录日志
        }
    }
}

和Controller非常相似,示例使用属性加上Inject特性的方式实现注入,其他注入方式略过。

到这里,你应该已经可以看到,这可以算是web应用程序中非常干净利落的注入方式,简单的令人发指。

五、组合还是继承

通过IOC框架实现服务依赖注入本来不难,但是这里或多或少会牵扯到一个问题:注入服务调用是使用组合还是继承?

举例来说,最基础的用户服务(或者日志服务),一般的web应用程序几乎每个控制器(或者页面)都或多或少和用户有关系。

问题来了,不同的控制器或者页面要调用用户服务该怎么做?

下面以MVC项目为例来说明一下通常的注入方法。

如你所知,通常的做法,所谓组合优于继承(继承被认为是一种强耦合),我们只要在需要调用服务的控制器中定义一个服务变量或者属性,通过构造函数注入,类似下面这样:

controllerconstructor      private readonly IUserService userService = null;

        public AccountController(IUserService userService)
        {
            this.userService = userService;
        }

然后在对应的Action中就可以调用用户服务了。

如果你的Controller很少,这种方式当然可以接受。但是,实际项目中控制器真的比较多的时候,有一些几乎每个控制器必然用到的公共服务,我们是不是不得不哼哧哼哧写很多构造函数实现依赖注入呢?

到这里,你一定想到,是啊,都调用一样的服务,几乎都类似的代码,重构吧!

最简单的方式,利用继承,集中在一个地方(通常就叫BaseController吧)写一次,

BaseControllerusing System.Web.Mvc;
using LogService;
using Ninject;
using UserService;
using UserService.Model;

namespace MVCApp.Helper
{
    [ExceptionHandle]
    public class BaseController : Controller
    {
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        public BaseController()
        {
            if (CurrentLogService==null)
            {
                using (var kernel = new StandardKernel(new ServiceModule()))
                {
                    var logger = kernel.Get<ILogService>();
                    logger.AppendLog("As you see,in constructor log service is not initilized by inject attribute.");
                }
            }
        }

        protected UserInfo CurrentUser
        {
            get { return CurrentUserService.CurrentUser; }
        }

        #region 服务

        [Inject]
        public IUserService CurrentUserService { get; set; }

        [Inject]
        public ILogService CurrentLogService { get; set; }

        #endregion
    }
}

然后,在相应的Controller下this点服务属性名调用一下,多么优雅干净简洁。但是这种方式有一点需要特别需要注意,在Controller的构造函数里调用服务初始化一些数据可能不能让你那么随心所欲,因为在构造函数内,服务还没有初始化。

如上代码所示,通过Inject特性实现服务注入,通过继承实现公共服务调用,不管哪种表现形式的应用程序都可以使用,有AOP和继承的世界看上去是多么美好啊。当然了,具体使用哪种方式好每个人肯定都有自己的看法,实际项目中,我们通常选择组合和继承相结合的方式,这样就可以兼顾两者的优点实现注入。

最后还有几个困扰人的问题需要思考:如何划分服务?服务和服务之间是否应该依赖注入?如果仅仅是在表现层实现依赖注入,难道不觉得IOC的作用有点太酱油了吗?

参考:http://www.ninject.org/wiki.html

https://github.com/ninject/

http://ninject.codeplex.com/

http://www.cnblogs.com/cnmaxu/archive/2011/10/25/2224375.html

http://martinfowler.com/articles/injection.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/xlhblogs/p/3322730.html