内联函数函数十六进制与RGB颜色值的相互转换 , 判断一个素数 , 内联函数, 面向对象

文章结束给大家来个程序员笑话:[M]

    

十六进制与RGB颜色值的相互转换

    

    /**

 * 随机生成颜色

 * @return 随机生成的十六进制颜色

 */  

    function randomColor(){  

    var colorStr=Math.floor(Math.random()*0xFFFFFF).toString(16).toUpperCase();  

    return "#"+"000000".substring(0,6-colorStr)+colorStr;  

    }  

   

    /**

 * 十六进制颜色转换为RGB颜色

 * @param color 要转换的十六进制颜色

 * @return RGB颜色

 */  

    function colorHexToRGB(color){  

    color=color.toUpperCase();  

    var regexpHex=/^#[0-9a-fA-F]{3,6}$/;//Hex  

    if(regexpHex.test(color)){  

    var hexArray=new Array();  

    var count=1;  

    for(var i=1;i<=3;i++){  

    if(color.length-2*i>3-i){  

    hexArray.push(Number("0x"+color.substring(count,count+2)));  

    count+=2;  

    }else{  

    hexArray.push(Number("0x"+color.charAt(count)+color.charAt(count)));  

    count+=1;  

    }  

    }  

    return "RGB("+hexArray.join(",")+")";  

    }else{  

    return color;  

    }  

    }  

   

    /**

 * RGB颜色转换为十六进制颜色

 * @param color 要转换的RGB颜色

 * @return 十六进制颜色

 */  

    function colorRGBToHex(color){  

    var regexpRGB=/^(rgb|RGB)\([0-9]{1,3},\s?[0-9]{1,3},\s?[0-9]{1,3}\)$/;//RGB  

    if(regexpRGB.test(color)){  

    color=color.replace(/(\(|\)|rgb|RGB)*/g,"").split(",");  

    var colorHex="#";  

    for(var i=0;i<color.length;i++){  

    var hex=Number(color[i]).toString(16);  

    if(hex.length==1) hex="0"+hex;  

    colorHex+=hex;  

    }  

    return colorHex;  

    }else{  

    return color;  

    }  

    }

    

    

怎么判断一个数是不是为素数?

    
笨伯的作法:
bool IsPrime(unsigned n)
{
    if (n<2)
    { //小于2的数即不是合数也不是素数
    throw 0;
    }
    for (unsigned i=2;i<n;++i)
    { //和比它小的所有的数相除,如果都除不尽,证明素数
        if (n%i==0)
        {//除尽了,则是合数
            return false;
        }
    }
    return true;
}

    每日一道理
风,那么轻柔,带动着小树、小草一起翩翩起舞,当一阵清风飘来,犹如母亲的手轻轻抚摸自己的脸庞,我喜欢那种感觉,带有丝丝凉意,让人心旷神怡。享受生活,不一定要有山珍海味、菱罗绸缎为伴,大自然便是上帝所赐予人类最为珍贵的。

    

    内联函数

    

   内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。犹如 #define 宏,内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“进程化集成”)被编译器优化。
    内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替换,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在须要用到的时候,内联函数像宏一样的开展,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担忧会产生于处理宏的一些问题。
    声明内联函数看上去和普通函数非常相似:
     void f(int i, char c);
    
    
    当你定义一个内联函数时,在函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文件:
     inline
     void f(int i, char c)
     {
     // ...
     }
    
    
    任何在类的说明部分定义的函数都会被主动的认为是内联函数。
    内联函数必须是和函数体声名在一起,才有效。像这样的声名Inline Tablefunction(int I)是没有效果的,编译器只是把函数作为普通的函数声名,我们必须定义函数体。
    Inline tablefunction(int I) {return I*I};
    
    
    这样我们才算定义了一个内联函数。我们可以把它作为一般的函数一样调用。但是执行速度确比一般函数的执行速度要快。
    我们也可以将定义在类的外部的函数定义为内联函数,比如:
    Class TableClass{
    Private:
    Int I,j;
    Public:
    Int add() { return I+j;};
    Inline int dec() { return I-j;}
    Int GetNum();
    }
    inline int tableclass::GetNum(){
    return I;
    }
    
    
    上面声名的三个函数都是内联函数。在C++中,在类的外部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是不是有inline关键字。
    内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者掩护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。对于私有或者掩护成员的读写就必须应用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会取得比较好的效率。
    Class sample{
    Private:
    Int nTest;
    Public:
    Int readtest(){ return nTest;}
    Void settest(int I) {nTest=I;}
    }

    

    面向对象

    内联函数和函数

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 苹果与谷歌之争就是封闭收费与自由免费思想之争。(别急着把google来膜拜哦?那可是一家公司,以赚钱为目标的公司!当年我Party就是这样把广大劳动人民吸引过来的。今天的结果你们都看到了。)

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