添加生成【Cocos2DX 】初窥门径(14)CCTableView

近期一直在查找添加生成之类的问题,今天正好有机会和大家共享一下.

    !在2.X版本经已没有CCListView了,用CCTableView现实。

    

    直接写

    #include "cocos-ext.h" 或 using namespace cocos2d::extension; 会报错,因为没有添加额定的依附。

    

    添加依附:

    1.右键点击项目->属性->vc++->项目含包目录,将目录extensions含包进去。

    

    2.继承择选,连接器->入输->附加依附项,添加libExtentions.lib

    

    

    如果涌现:

    1>LINK : fatal error LNK1104: 法无打开件文“libExtentions.lib”

    新重生成下解决方案便可。

    

    

    面下看看怎么现实一个CCTableView

    .h

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"

USING_NS_CC;
using namespace cocos2d::extension; 

class ListLayer : public CCLayer, public CCTableViewDataSource , public CCTableViewDelegate 
{
public :
	ListLayer();
	~ListLayer();
	CREATE_FUNC(ListLayer);
	virtual bool init();
	//触摸事件
	virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell);
	//子项的巨细
	virtual CCSize cellSizeForTable(CCTableView *table);
	//生成子项的容内
	virtual CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx);
	//共总多少项
	virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(CCTableView *table);
	virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view);
	virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view);

private :
	CCSize mSize;
};

    .cpp

    每日一道理
灯,带有一种明亮的光,每当深夜来临,是它陪伴着你,如此默默无闻。它是平凡的,外表华丽与否,那都是一样的,珍珠点缀,水晶加饰的灯它只能用以装饰,来满足人们的虚荣心,比起这,普普通通的日光灯是幸运的,因为它照明的本性没有改变,如同生活中的一部分人平平凡凡却实实在在。
#include "ListLayer.h"

ListLayer::ListLayer()
{
}

ListLayer::~ListLayer()
{
}

bool ListLayer::init()
{
	if(!CCLayer::init())
	{
		return false;
	}
	mSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

	CCTableView* pTableView = CCTableView::create(this, CCSizeMake(480, 480));
	pTableView->setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);
	pTableView->setPosition(ccp(20 , mSize.height/2 - pTableView->getContentSize().height/2 - 26));
	pTableView->setDelegate(this);
	pTableView->setVerticalFillOrder(kCCTableViewFillTopDown);
	this->addChild(pTableView);
	pTableView->reloadData();

	return true;
}

void ListLayer::tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell)
{
	CCLog("cell touched at index: %i", cell->getIdx());
}

CCSize ListLayer::cellSizeForTable(CCTableView *table)
{
	return CCSizeMake(480, 80);
}

CCTableViewCell* ListLayer::tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx)
{
	CCString *pString =CCString::createWithFormat("this is cell  %d", idx);
	CCTableViewCell *pCell = table->dequeueCell();
	if (!pCell) 
	{
		pCell = new CCTableViewCell();
		pCell->autorelease();
		CCSprite *pSprite = CCSprite::create("listCellBg.png");
		pSprite->setAnchorPoint(CCPointZero);
		pSprite->setPosition(CCPointZero);
		pCell->addChild(pSprite);

		CCLabelTTF *pLabel = CCLabelTTF::create(pString->getCString(), "Arial", 20.0);
		pLabel->setPosition(CCPointZero);
		pLabel->setAnchorPoint(CCPointZero);
		pLabel->setTag(123);
		pCell->addChild(pLabel);
	}
	else
	{
		CCLabelTTF *pLabel = (CCLabelTTF*)pCell->getChildByTag(123);
		pLabel->setString(pString->getCString());
	}

	return pCell;
}

unsigned int ListLayer::numberOfCellsInTableView(CCTableView *table)
{
	return 10;
}

void ListLayer::scrollViewDidScroll(CCScrollView *view)
{
}

void ListLayer::scrollViewDidZoom(CCScrollView *view)
{
}

    

    效果图:

    

    

    

    

    

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文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 人工智能今天的发展水平:8乘8的国际象棋盘其实是一个体现思维与创意的强大媒介。象棋里蕴含了天文数字般的变化。卡斯帕罗夫指出,国际象棋的合法棋步共有1040。在棋局里每算度八步棋,里面蕴含的变化就已经超过银河系里的繁星总数。而地球上很少有任何数量达到这个级别。在金融危机之前,全世界的财富总和大约是1014人民币,而地球人口只有1010。棋盘上,所有可能的棋局总数达到10120,这超过了宇宙里所有原子的总数!经典语录网

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