浅谈 Workflow 的角色控制的优势与局限 光阴的故事

角色设计的原理 
1.设计器
   handleExternalEventActivity 元素
   增加Role 属性。-->RoleValue

        private WorkflowRoleCollection roleValue = new WorkflowRoleCollection();

        public WorkflowRoleCollection RoleValue
        {
            get
            {
                return roleValue;
            }
        } 
2.外部触发 handleExternalEventActivity 元素的事件
     _billServer.RaiseEvent("事件", _instanceid,角色标志);

3.RaiseEvent方法激活---->  "事件"
   eventHand(this, ede);//运行此事件


4.通过 ede 的参数 来验证用户
  如果用户在其角色下,通过/否则不通过。


缺点:让用户不停的去尝试是否是其角色,
      而不能列表出用户具有的节点列表。
 
全是我个人理解,不知道是否正确,谢请指点!






原文地址:https://www.cnblogs.com/xinhua327/p/1014148.html