C++头文件的重复引用

C++头文件的重复引用

就有点类似于钻石继承(菱形继承) 比如有 a.h b.h c.h和d.h四个头文件 其中,b和c需要#include"a.h" 而d需要#include"b.h" #include"c.h" 这样编译的时候肯定会报错,因为d包含了两次a.h.

C++工程的预编译就是将引用文件的代码拷贝过来,就如上面所说:在预编译的时候,d.h的文件,会将b,c文件的代码拷贝过来,但是,b,c文件都引用了a文件,这样,理论上,d文件中就会包含两份a文件的代码,这样,在编译的时候就会报错,因此我们需要使用#ifndef #end if 机制来避免这种情况的发生。

#ifndef QTAPP_H
#define QTAPP_H

/*

类体

*/

#endif // QTAPP_H

注意最后的#endif  这个不要丢,不然会出现问题,另外在所有的类中尽量都用这种方式来避免文件的重复引用

以前在编写程序的时候,经常重复包含头文件(当然以前也不知道有这个问题,知识太有限,只是课本上的),带来众多的问题都不好查找,副作用太大,现在终于知道该如何避免这个问题。

   1: #ifndef SALESITEM_H
   2:      #define SALESITEM_H
   3:      // Definition of Sales_itemclass and related functions goes here
   4:      #endif

头文件应该含有保护符,即使这些头文件不会被其他头文件包含。编写头文件保护符并不困难,而且如果头文件被包含多次,它可以避免难以理解的编译错误。

在编写头文件之前,我们需要引入一些额外的预处理器设施。预处理器允许我们自定义变量。

预处理器变量 的名字在程序中必须是唯一的。任何与预处理器变量相匹配的名字的使用都关联到该预处理器变量。

为了避免名字冲突,预处理器变量经常用全大写字母表示。

预处理器变量有两种状态:已定义或未定义。定义预处理器变量和检测其状态所用的预处理器指示不同。#define 指示接受一个名字并定义该名字为预处理器变量。#ifndef 指示检测指定的预处理器变量是否未定义。如果预处理器变量未定义,那么跟在其后的所有指示都被处理,直到出现 #endif

可以使用这些设施来预防多次包含同一头文件:

     #ifndef SALESITEM_H
     #define SALESITEM_H
     // Definition of Sales_itemclass and related functions goes here
     #endif

条件指示

     #ifndef SALESITEM_H

测试 SALESITEM_H 预处理器变量是否未定义。如果 SALESITEM_H 未定义,那么 #ifndef 测试成功,跟在 #ifndef 后面的所有行都被执行,直到发现 #endif。相反,如果SALESITEM_H 已定义,那么 #ifndef 指示测试为假,该指示和 #endif 指示间的代码都被忽略。

为了保证头文件在给定的源文件中只处理过一次,我们首先检测 #ifndef。第一次处理头文件时,测试会成功,因为 SALESITEM_H 还未定义。下一条语句定义了 SALESITEM_H。那样的话,如果我们编译的文件恰好又一次包含了该头文件。#ifndef 指示会发现 SALESITEM_H 已经定义,并且忽略该头文件的剩余部分。

头文件应该含有保护符,即使这些头文件不会被其他头文件包含。编写头文件保护符并不困难,而且如果头文件被包含多次,它可以避免难以理解的编译错误。

当没有两个头文件定义和使用同名的预处理器常量时,这个策略相当有效。我们可以为定义在头文件里的实体(如类)命名预处理器变量来避免预处理器变量重名的问题。一个程序只能含有一个名为 Sales_item 的类。通过使用类名来组成头文件和预处理器变量的名字,可以使得很可能只有一个文件将会使用该预处理器变量。

THE END!

2012年12月25日

原文地址:https://www.cnblogs.com/xingchen/p/2831937.html