单元测试

一、传统测试方法

package main

import "fmt"

func addUpper(n int) int {
	res := 0
	for i := 1; i <= n; i++ {
		res += i
	}
	return res
}

func main() {
	//传统的测试方法就是在main()函数中使用,看其结果是否正确
	res := addUpper(10)
	if res != 55 {
		fmt.Printf("addUpper错误 返回值=%v 期望值=%v
", res, 55)
	} else {
		fmt.Printf("addUpper正确 返回值=%v 期望值=%v
", res, 55)
	}
}

传统方法的缺点:

不方便, 需要在main函数中去调用,这样就需要去修改main函数,如果现在项目正在运行,就可能去停止项目。
不利于管理,因为当测试多个函数或者多个模块时,都需要写在main函数,不利于管理和清晰思路。

二、单元测试

Go语言中自带有一个轻量级的测试框架testing和自带的go test命令来实现单元测试和性能测试,testing框架和其他语言中的测试框架类似,可以基于这个框架写针对相应函数的测试用例,也可以基于该框架写相应的压力测试用例。
通过单元测试,可以解决如下问题:
(1)、确保每个函数是可运行,并且运行结果是正确的。
(2)、确保写出来的代码性能是好的。
(3)、单元测试能及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,使问题及早暴露,便于问题的定位解决,而性能测试的重点在于发现程序设计上的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定。

cal.go

package main

//一个测试被函数
func addUpper(n int) int {
	res := 0
	for i := 1; i <= n; i++ {
		res += i
	}
	return res
}

func getSub(n1 int, n2 int) int {
	return n1 - n2
}

cal_test.go

package main

import (
	"testing"
)

//编写测试用例,测试addUpper
func TestAddUpper(t *testing.T) {

	//调用
	res := addUpper(10)

	if res != 55 {
		t.Fatalf("addUpper(10)错误 返回值=%v 期望值=%v
", res, 55)
	}

	//如果正确输出日志
	t.Logf("addUpper(10)执行正确")
}

sub_test.go

package main

import "testing"

func TestGetSub(t *testing.T) {

	//调用
	res := getSub(10, 3)

	if res != 7 {
		t.Fatalf("getSub(10,3)错误 返回值=%v 期望值=%v
", res, 7)
	}

	//如果正确输出日志
	t.Logf("getSub(10,3)执行正确")
}

单元测试总结:

(1)、测试用例文件名必须以 _test.go结尾。 比如cal_test.go , cal不是固定的。
(2)、测试用例函数必须以Test开头,一般来说就是Test+被测试的函数名,比如TestAddUpper
(3)、TestAddUpper(t *tesing.T) 的形参类型必须是 *testing.T
(4)、一个测试用例文件中,可以有多个测试用例函数,比如TestAddUpper、TestSub
(5)、运行测试用例指令:
  go test [如果运行正确,无日志,错误时,会输出日志]
  go test -v [运行正确或是错误,都输出日志]
(6)、当出现错误时,可以使用t.Fatalf来格式化输出错误信息,并退出程序
(7)、t.Logf方法可以输出相应的日志
(8)、测试用例函数并没有放在main函数中也执行了,这就是测试用例的方便之处
(9)、PASS表示测试用例运行成功,FAIL表示测试用例运行失败
(10)、测试单个文件,一定要带上被测试的原文件 go test -v cal_test.go cal.go
(11)、测试单个方法 go test -v -test.run TestAddUpper

编写一个Monster结构体,字段Name、Age、Skill;给Monster绑定方法Store,可以将以Monster变量(对象),序列化后保存到文件中;给Monster绑定方法Restore,可以将一个序列化的Monster从文件中读取,并反序列化为Monster对象,检查反序列化的正确性;编写测试用例文件store_test.go,编写测试用例函数TestStore和TestRestore进行测试。

monster.go

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"io/ioutil"
)

/*
1、编写一个Monster结构体,字段Name、Age、Skill
2、给Monster绑定方法Store,可以将以Monster变量(对象),序列化后保存到文件中
3、给Monster绑定方法Restore,可以将一个序列化的Monster从文件中读取,并反序列化为Monster对象,检查反序列化的正确性
4、编写测试用例文件store_test.go,编写测试用例函数TestStore和TestRestore进行测试。
 */

type Monster struct {
	Name  string
	Age   int
	Skill string
}

//给Monster绑定方法Store,可以将一个Monster变量(对象),序列化保存到文件中
func (this *Monster) Store() bool {
	//序列化
	data, err := json.Marshal(this)

	if err != nil {
		fmt.Printf("marshal err=%v", err)
		return false
	}

	//保存到文件
	filePath := "/Users/bytedance/Desktop/mar.ser"
	err = ioutil.WriteFile(filePath, data, 0666)
	if err != nil {
		fmt.Println("write file err=", err)
		return false
	}

	return true
}

//给Monster绑定方法Restore,可以将一个序列化的Monster从文件中读取,并反序列化为Monster对象
func (this *Monster) Restore() bool {
	filePath := "/Users/bytedance/Desktop/mar.ser"
	data, err := ioutil.ReadFile(filePath)

	if err != nil {
		fmt.Println("ReadFile err=", err)
		return false
	}

	err = json.Unmarshal(data, this)
	if err != nil {
		fmt.Println("UnMarshal err=", err)
		return false
	}

	return true
}

 monster_test.go

package main

import "testing"

func TestStore(t *testing.T) {
	monster := &Monster{
		Name:  "红孩儿",
		Age:   10,
		Skill: "吐火",
	}

	res := monster.Store()

	if !res {
		t.Fatalf("monster.Store()错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res)
	}
	t.Logf("monster.Store()测试成功!")
}

func TestReStore(t *testing.T) {
	var monster = &Monster{}

	res := monster.Restore()

	if !res {
		t.Fatalf("monster.ReStore()错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res)
	}

	if monster.Name != "红孩儿" {
		t.Fatalf("monster.ReStore()错误,希望为=%v 实际为=%v", "红孩儿", monster.Name)
	}

	t.Logf("monster.ReStore()测试成功!")
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/xidian2014/p/10675602.html