Python自动化运维之15、网络编程之socket、socketserver、select、twisted

一、TCP/IP相关知识

TCP/UDP提供进程地址,两个协议互不干扰的独自的协议
      TCP :Transmission Control Protocol 传输控制协议,面向连接的协议,通信前需要建立通信信道(虚拟链路),结束后拆除链路,流式数据协议,可靠的连接                      
  UDP:User Datagram Protocol 用户数据报协议,无连接的协议,不可靠的连接
 
IP是主机到主机之间,在传输过程中是不会变的,不能超过MTU:最大传输单元
MAC是设备到设备之间通信的,在传输中会不断封装与解封装,会不断变化的
 
数据传输过程,tcp/ip各种协议会将数据切割成数据报文,IP协议是无连接的,不可靠的,但是上传的传输层协议中的tcp是可靠的,安全的,IP可能在分段,最大数据报文不能超过MTU,1500字节,IP报文就剩1400左右字节

                                  

应用层、表示层、会话层(资源子网,用户进程)
传输层、网络层、数据链路层、物理层(通信子网,内核空间)
 
 
TCP协议的特性:
  • 建立连接,三次握手
  • 将数据打包成段,校验和(CRC-32循环冗余校验法),检验报文的完整性
  • 确认、重传以及超时
  • 排序,逻辑序号
  • 流量控制:防止快发慢收,滑动窗口(算法)来实现
  • 拥塞控制:慢启动和拥塞避免算法避免拥塞
 

二、socket

  socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

socket和file的区别:

  • file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
  • socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

socket相关知识

  应用程序中进程要用某个套接字要向内核注册申请端口,比如http监听在80端口,客户端web浏览器进程则开启的是随机端口41052-65535之间的端口,连接http的80端口。
 
socket:允许位于不同主机(甚至同一主机)上不同进程之间进程之间通信(数据交换)Socket API,早期在BSD中使用
  • SOCK_STREAM:tcp 套接字
  • SOCK_DGRAM: udp 套接字
  • SOCK:裸套接字
socket domain:套接字域(根据其所使用的地址)
  • AF_INET:Address Family,IPv4
  • AF_INET6:IPv6
  • AF_UNIX:同一主机上不同进程的通信,不经过tcp/ip,直接通过内核调用套接字通信,共享内存通信
每类套接字都至少提供了两种socket:流,数据报文
  • 流:tcp可靠的传递、面向连接、无边界数据传递
  • 数据报文:udp不可靠的传递、有边界,无连接
IANA(互联网数字分配机构)规定:
  • 0-1023:众所周知,永久的分配给固定的应用使用,特权端口,只有管理员root才有权限使用;22/tcp(ssh),80/tcp(http),443/tcp(https)
  • 1024-41951:亦为注册端口,但要求并不是特别严格,分配给程序注册为某应用使用
  • 41952-65535:客户端程序随机使用的端口,称为动态端口,或私有端口,其范围的定义:/proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range,并发场景中可以修改大一些只要不包含1023之前的端口即可。1024 65535
socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】,一个完整的套接字模型图如下图所示:
                                    

1、简单运用

(1)简单实现一个TCP SOCKET的C/S架构,S服务器,C客户端:

socker_server.py 
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket
ip_add=('127.0.0.1',9000)

s = socket.socket()     # 创建套接字对象
s.bind(ip_add)          # 绑定ip和端口必须是元组
s.listen(5)             # 设置连接池挂起的数量

while True:
    conn,addr = s.accept()  # 接受客户端的连接,conn是客户端连接服务端的电信号,addr客户端ip,port

    while True:
        try:
            recv_data = conn.recv(1024)    # conn.recv接收客户端信息1024允许接受的字节最大8k
            if len(recv_data) == 0:break

            send_data = recv_data.upper()
            conn.send(send_data)   # conn.send发送信息
        except Exception:
            break

    conn.close()
socker_client.py 
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket
ip_add=('127.0.0.1',9000)

s = socket.socket()  # 创建套接字对象
s.connect(ip_add)    # s.connect连接服务器

while True:
    send_data = input(">>>:")    
    if send_data == 'exit': break
    if len(send_data) == 0:continue
    s.send(bytes(send_data,encoding="utf-8"))   # s.send发送信息

    recv_data = s.recv(1024)    # s.recv接收服务器发来的信息
    print(str(recv_data,encoding="utf-8"))

s.close()

根据socket的流程图简单实现了,客户端与服务器的交互,socket的工作流程图很重要,上面的流程图是TCP的,UDP简单些没有那么多的交互

(2)简单实现一个UDP SOCKET的C/S架构,S服务器,C客户端:

# 服务端
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',9999)
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
sk.bind(ip_port)

while True:
    data,(host,port) = sk.recvfrom(1024)
    print(data,host,port)
    sk.sendto(bytes('ok', encoding='utf-8'), (host,port))


#客户端
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',9999)

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
while True:
    inp = input('数据:').strip()
    if inp == 'exit':
        break
    sk.sendto(bytes(inp, encoding='utf-8'),ip_port)
    data = sk.recvfrom(1024)
    print(data)

sk.close()

2、socker()类相关方法:

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)
  socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

      0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

sk.bind(address)

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

      backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

  关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(bytes[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(bytes[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
   内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(bytes[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout)

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno()

  套接字的文件描述符

3、复杂运用

运用socket()实现C/S以及ssh相关操作和解决粘包问题:

服务端在发送数据之前,先把发送数据的长度告诉客户端,要发送多少数据,然后客户端根据这个数据的长度循环接收来解决粘包,传输过程:
服务端:
    (1).send  #数据长度
    (4).recv  #收到确认信息,开始下一步发送
    send  #发送数据
    
客户端 :
    (2).recv #获取数据长度
    (3).send #发送确认信息
    recv #循环接收

socket_ssh_nianbao_server.py  

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket
import subprocess
ip_add=('127.0.0.1',9001)


s = socket.socket()
s.bind(ip_add)
s.listen(5)

while True:
    conn,addr = s.accept()

    while True:
        try:
            recv_data = conn.recv(1024)
            if len(recv_data) == 0:break

            p = subprocess.Popen(str(recv_data,encoding="utf-8"),
                                 shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
            res = p.stdout.read()
            err = p.stderr.read()
            if len(res) == 0:
                conn.send(err)
            else:
                send_data = bytes("Ready|%s" %len(res),encoding="utf-8")

            conn.send(send_data)

            feed_back = conn.recv(1024)
            start_tag = str(feed_back,encoding="utf-8")

            if start_tag.startswith("start"):
                conn.send(res)
        except Exception:
            break

    conn.close()

socket_ssh_nianbao_client.py  

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket
ip_add=('127.0.0.1',9001)

s = socket.socket()
s.connect(ip_add)

while True:
    send_data = input(">>>:")
    if send_data == 'exit': break
    if len(send_data) == 0:continue
    s.send(bytes(send_data,encoding="utf-8"))

    recv_tag = s.recv(1024)
    recv_tag = str(recv_tag,encoding="utf-8")
    if recv_tag.startswith("Ready"):
        msg_size = int(recv_tag.split("|")[1])

    s.send(bytes("start",encoding="utf-8"))

    recv_size = 0
    msg_data = b''
    while recv_size != msg_size:
        recv_data=s.recv(100)
        recv_size+=len(recv_data)
        msg_data+=recv_data
        print('message size %s recv size %s' %(msg_size,recv_size))

    print(str(msg_data,encoding="utf-8"))

s.close()

4、设置socket 

  setsockopt()和getsockopt(),一个是设置选项,一个是得到设置。这里主要使用setsockopt(),setsockopt(level,optname,value),level定义了哪个选项将被使用。通常情况下是SOL_SOCKET,意思是正在使用的socket选项。

optname参数提供使用的特殊选项。关于可用选项的设置,会因为操作系统的不同而有少许不同。如果level选定了SOL_SOCKET,那么一些常用的选项见下表:


比较常用的用法是,setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) 这里value设置为1,表示将SO_REUSEADDR标记为TRUE,操作系统会在服务器socket被关闭或服务器进程终止后马上释放该服务器的端口,否则操作系统会保留几分钟该端口。
 

三、socketserver

  socketserver内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。底层还是对socket进行了封装和加入线程、进程就实现了socketserver,后面会对socketserver源码分析
                   

ThreadingTCPServer

ThreadingTCPServer是实现socket服务器的类,内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。

ThreadingTCPServer:

  • 创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
  • 类中必须定义一个名称为 handle 的方法
  • 启动ThreadingTCPServer

1、socketserver简单运用,实现C/S交互通信

socketserver_server.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socketserver
import subprocess
import os

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):

    def handle(self):

        conn = self.request
        conn.sendall(bytes('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.',encoding="utf-8"))

        while True:
            data = conn.recv(2014)
            if len(data) == 0: break
            cmd = subprocess.Popen(data.decode(),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
            send_data = cmd.stdout.read()
            err_data = cmd.stderr.read()
            if len(send_data) == 0:
                send_data = bytes("current dirctory is %s" % os.getcwd(),encoding="utf-8")
            if err_data:
                send_data = err_data
            conn.sendall(send_data)

if __name__ == '__main__':
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9000),MyServer)
    server.serve_forever()

socketserver_client.py  

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket
ip_add=('127.0.0.1',9000)

s = socket.socket()
s.connect(ip_add)

welcome_msg = s.recv(1024)
print(welcome_msg.decode())
while True:
    send_data = input(">>>:")
    if send_data == 'exit': break
    if len(send_data) == 0:continue
    s.send(bytes(send_data,encoding="utf-8"))

    recv_data = s.recv(1024)
    print(str(recv_data,encoding="utf-8"))

s.close()

2、socketserver复杂运用:实现文件上传类似 

socketserver_ftp_server.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socketserver
import json

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):

    def handle(self):

        conn = self.request
        conn.sendall(bytes('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.',encoding="utf-8"))

        while True:
            data = conn.recv(2014)
            if len(data) == 0: break
            task_data = json.loads(data.decode())
            print(task_data)
            task_action = task_data.get("action")
            if hasattr(self,"task_%s" %task_action):
                func = getattr(self,"task_%s" %task_action)
                func(task_data)

            else:
                print("task action is not supported",task_action)


    def task_put(self,*args,**kwargs):
        print("put",args,kwargs)
        file_size = args[0].get('filesize')
        filename = args[0].get('filename')
        server_response = {"status":200}
        self.request.send(bytes(json.dumps(server_response),encoding="utf"))
        with open('/tmp/' + filename,'wb') as f:
            recv_size = 0
            while recv_size != file_size:
                data = self.request.recv(4096)
                f.write(data)
                recv_size += len(data)
                print("filesize: %s recvsize:%s" %(file_size,recv_size))
            print("recv success")

if __name__ == '__main__':
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9000),MyServer)
    server.serve_forever()

socketserver_ftp_client.py  

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket
import os
import json
ip_add=('127.0.0.1',9000)

s = socket.socket()
s.connect(ip_add)

welcome_msg = s.recv(1024)
print(welcome_msg.decode())
while True:

    send_data = input(">>>:").strip()
    if send_data == 'exit': break
    if len(send_data) == 0:continue

    cmd_list = send_data.split()
    if len(cmd_list) < 2:
        print("Usage: put path/to/file")
        continue

    task_type = cmd_list[0]
    if task_type == 'put':
        abs_filepath = cmd_list[1]
        if os.path.isfile(abs_filepath):
            file_size = os.stat(abs_filepath).st_size
            filename = abs_filepath.split('/')[-1]
            print('file:%s size:%s' %(abs_filepath,file_size))

            msg_data = {"action":"put","filename":filename,"filesize":file_size}
            s.send(bytes(json.dumps(msg_data),encoding="utf-8"))

            server_confirmation_msg = s.recv(1024)
            confirm_data = json.loads(server_confirmation_msg.decode())
            if confirm_data['status'] == 200:

                print("start sending file",filename)
                with open(abs_filepath,'rb') as f:
                    for line in f:
                        s.send(line)

                    print("send file done")

        else:
            print("33[31m file [%s] is not exist 33[0m" %abs_filepath)
            continue

    else:
        print("don't support %s command" % task_type)
        continue


    recv_data = s.recv(1024)
    print(str(recv_data,encoding="utf-8"))

s.close()

3、socketserver源码分析 

ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。首先来看一下继承关系图

            

if __name__ == '__main__':
    address = ('127.0.0.1', 8000)
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(address, Myserver)
    server.serve_forever() 

上述代码的内部调用流程为:

  • 启动服务端程序
  • 执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
  • 执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
  • 执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
  • 当客户端连接到达服务器
  • 执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
  • 执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
  • 执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass()  即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)

简单例子实现源码重现

import socket
import threading
import select


def process(request, client_address):
    print request,client_address
    conn = request
    conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')
    flag = True
    while flag:
        data = conn.recv(1024)
        if data == 'exit':
            flag = False
        elif data == '0':
            conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')
        else:
            conn.sendall('请重新输入.')

sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk.bind(('127.0.0.1',8002))
sk.listen(5)

while True:
    r, w, e = select.select([sk,],[],[],1)
    print 'looping'
    if sk in r:
        print 'get request'
        request, client_address = sk.accept()
        t = threading.Thread(target=process, args=(request, client_address))
        t.daemon = False
        t.start()

sk.close()

可以看出,SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。  

四、I/O复用 

1、I/O相关知识:点击这里 

  I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。
I/O类型:
       同步和异步
       阻塞和非阻塞
I/O模型:
  blocking IO: 阻塞IO
  nonbocking IO:非阻塞IO
  IO multiplexing:IO复用
    select()BSD
            poll()SysV
  signal driven IO:事件驱动IO
    epoll(linux上的边缘触发)、kqueue
    水平触发:多次通知,浪费资源
    边缘触发:只通知一次
aysnchronous IO:异步IO

2、I/O简介

Linux中的 select,poll,epoll 都是IO多路复用的机制。
select
 
select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作。
select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点,事实上从现在看来,这也是它所剩不多的优点之一。
select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,不过可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这一限制。
另外,select()所维护的存储大量文件描述符的数据结构,随着文件描述符数量的增大,其复制的开销也线性增长。同时,由于网络响应时间的延迟使得大量TCP连接处于非活跃状态,但调用select()会对所有socket进行一次线性扫描,所以这也浪费了一定的开销。
 
poll
 
poll在1986年诞生于System V Release 3,它和select在本质上没有多大差别,但是poll没有最大文件描述符数量的限制。
poll和select同样存在一个缺点就是,包含大量文件描述符的数组被整体复制于用户态和内核的地址空间之间,而不论这些文件描述符是否就绪,它的开销随着文件描述符数量的增加而线性增大。
另外,select()和poll()将就绪的文件描述符告诉进程后,如果进程没有对其进行IO操作,那么下次调用select()和poll()的时候将再次报告这些文件描述符,所以它们一般不会丢失就绪的消息,这种方式称为水平触发(Level Triggered)。
 
epoll
 
直到Linux2.6才出现了由内核直接支持的实现方法,那就是epoll,它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法。
epoll可以同时支持水平触发和边缘触发(Edge Triggered,只告诉进程哪些文件描述符刚刚变为就绪状态,它只说一遍,如果我们没有采取行动,那么它将不会再次告知,这种方式称为边缘触发),理论上边缘触发的性能要更高一些,但是代码实现相当复杂。
epoll同样只告知那些就绪的文件描述符,而且当我们调用epoll_wait()获得就绪文件描述符时,返回的不是实际的描述符,而是一个代表就绪描述符数量的值,你只需要去epoll指定的一个数组中依次取得相应数量的文件描述符即可,这里也使用了内存映射(mmap)技术,
这样便彻底省掉了这些文件描述符在系统调用时复制的开销。 另一个本质的改进在于epoll采用基于事件的就绪通知方式。在select/poll中,进程只有在调用一定的方法后,内核才对所有监视的文件描述符进行扫描,而epoll事先通过epoll_ctl()来注册一个文件描述符,一旦基于某个文件描述符就绪时,
内核会采用类似callback的回调机制,迅速激活这个文件描述符,当进程调用epoll_wait()时便得到通知。

Python中的select、poll、epoll三个方法,在不同系统中实现IO多路复用。  

Windows Python:
    提供: select
Mac Python:
    提供: select
Linux Python:
    提供: select、poll、epoll

注意:网络操作、文件操作、终端操作等均属于IO操作,对于windows只支持Socket操作,其他系统支持其他IO操作,但是无法检测 普通文件操作 自动上次读取是否已经变化。  

3、select()方法 

句柄列表11, 句柄列表22, 句柄列表33 = select.select(句柄序列1, 句柄序列2, 句柄序列3, 超时时间)
 
参数: 可接受四个参数(前三个必须)
返回值:三个列表
 
select方法用来监视文件句柄,如果句柄发生变化,则获取该句柄。
1、当 参数1 序列中的句柄发生可读时(accetp和read),则获取发生变化的句柄并添加到 返回值1 序列中
2、当 参数2 序列中含有句柄时,则将该序列中所有的句柄添加到 返回值2 序列中
3、当 参数3 序列中的句柄发生错误时,则将该发生错误的句柄添加到 返回值3 序列中
4、当 超时时间 未设置,则select会一直阻塞,直到监听的句柄发生变化
   当 超时时间 = 1时,那么如果监听的句柄均无任何变化,则select会阻塞 1 秒,之后返回三个空列表,如果监听的句柄有变化,则直接执行。

利用select实现伪同时处理多个Socket客户端请求:服务端

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket
import select

ip_add=('127.0.0.1',9000)

sk = socket.socket()
sk.bind(ip_add)
sk.listen(5)

inputs = [sk,]
outputs = []
while True:

    rlist,wlist,e = select.select(inputs,outputs,[],1)
    print(len(inputs),len(rlist),len(wlist),len(outputs))
    # 监听sk(服务器端)对象,如果sk对象发生变化,表示有客户端来链接了,此时rlist值为【sk】
    # 监听conn对象,如果conn发生变化,表示客户端有新消息发送过来了,此时rlist的值为【客户端】

    for r in rlist:
        if r == sk:
            # 新客户端来链接
            print(r)
            conn,addr = r.accept()
            # conn是什么?其实也是socket对象
            inputs.append(conn)
            conn.sendall(bytes('hello', encoding='utf-8'))
        else:
            # 是以存在的conn对象,给我发消息了
            try:
                ret = r.recv(1024)
                # r.sendall(ret)
                if not ret:
                    raise Exception('断开链接')
                else:
                    outputs.append(r)
            except Exception as e:
                inputs.remove(r)

    # 所有给我发过消息的人
    for w in wlist:

        w.sendall(bytes('response',encoding='utf-8'))
        outputs.remove(w)

利用select实现伪同时处理多个Socket客户端请求:客户端  

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import socket
ip_add=('127.0.0.1',9000)

s = socket.socket()
s.connect(ip_add)
data = s.recv(1024)
print(data)
while True:
    send_data = input(">>>:")
    if send_data == 'exit': break
    if len(send_data) == 0:continue

    s.sendall(bytes(send_data,encoding='utf-8'))

    print(s.recv(1024))

s.close()

此处的Socket服务端相比与原生的Socket,他支持当某一个请求不再发送数据时,服务器端不会等待而是可以去处理其他请求的数据。但是,如果每个请求的耗时比较长时,select版本的服务器端也无法完成同时操作。  

五、Twisted

Twisted是一个事件驱动的网络框架,其中包含了诸多功能,例如:网络协议、线程、数据库管理、网络操作、电子邮件等。

事件驱动

简而言之,事件驱动分为二个部分:第一,注册事件;第二,触发事件。

自定义事件驱动框架,命名为:“弑君者”:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

# event_drive.py

event_list = []


def run():
    for event in event_list:
        obj = event()
        obj.execute()


class BaseHandler(object):
    """
    用户必须继承该类,从而规范所有类的方法(类似于接口的功能)
    """
    def execute(self):
        raise Exception('you must overwrite execute')

程序员使用“弑君者框架”:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

from source import event_drive


class MyHandler(event_drive.BaseHandler):

    def execute(self):
        print 'event-drive execute MyHandler'


event_drive.event_list.append(MyHandler)
event_drive.run()

如上述代码,事件驱动只不过是框架规定了执行顺序,程序员在使用框架时,可以向原执行顺序中注册“事件”,从而在框架执行时可以出发已注册的“事件”。

基于事件驱动Socket

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
 
from twisted.internet import protocol
from twisted.internet import reactor
 
class Echo(protocol.Protocol):
    def dataReceived(self, data):
        self.transport.write(data)
 
def main():
    factory = protocol.ServerFactory()
    factory.protocol = Echo
 
    reactor.listenTCP(8000,factory)
    reactor.run()
 
if __name__ == '__main__':
    main()

程序执行流程:

  • 运行服务端程序
  • 创建Protocol的派生类Echo
  • 创建ServerFactory对象,并将Echo类封装到其protocol字段中
  • 执行reactor的 listenTCP 方法,内部使用 tcp.Port 创建socket server对象,并将该对象添加到了 reactor的set类型的字段 _read 中
  • 执行reactor的 run 方法,内部执行 while 循环,并通过 select 来监视 _read 中文件描述符是否有变化,循环中...
  • 客户端请求到达
  • 执行reactor的 _doReadOrWrite 方法,其内部通过反射调用 tcp.Port 类的 doRead 方法,内部 accept 客户端连接并创建Server对象实例(用于封装客户端socket信息)和 创建 Echo 对象实例(用于处理请求) ,然后调用 Echo 对象实例的 makeConnection 方法,创建连接。
  • 执行 tcp.Server 类的 doRead 方法,读取数据,
  • 执行 tcp.Server 类的 _dataReceived 方法,如果读取数据内容为空(关闭链接),否则,出发 Echo 的 dataReceived 方法
  • 执行 Echo 的 dataReceived 方法

从源码可以看出,上述实例本质上使用了事件驱动的方法 和 IO多路复用的机制来进行Socket的处理。

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

from twisted.internet import reactor, protocol
from twisted.web.client import getPage
from twisted.internet import reactor
import time

class Echo(protocol.Protocol):

    def dataReceived(self, data):
        deferred1 = getPage('http://cnblogs.com')
        deferred1.addCallback(self.printContents)

        deferred2 = getPage('http://baidu.com')
        deferred2.addCallback(self.printContents)

        for i in range(2):
            time.sleep(1)
            print 'execute ',i


    def execute(self,data):
        self.transport.write(data)

    def printContents(self,content):
        print len(content),content[0:100],time.time()

def main():

    factory = protocol.ServerFactory()
    factory.protocol = Echo

    reactor.listenTCP(8000,factory)
    reactor.run()

if __name__ == '__main__':
    main()

更多请见:

https://twistedmatrix.com/trac
http://twistedmatrix.com/documents/current/api/
http://blog.sina.com.cn/s/blog_704b6af70100py9n.html
http://blog.csdn.net/hanhuili/article/details/9389433

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaozhiqi/p/5788544.html