12)hInstance和hWnd写进子类

1)因为这些变量存在于 WInMaincpp文件中  但是  我想在我的CGameCtrl子类中要用到hInstance实例句柄和hWNd窗口句柄,那么

  我就将这些变量在父类CGameCtrl中有一份,这样子类 就可以使用了  然后父类的这些变量  我在WM_CREATE中进行赋值和初始化,这样就达到了  我的子类使用

  WinMain中的hInstance和hWnd变量了。

      

      

2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    我在我的子类中  需要WinMaincpp中的hInstance和hWnd, 但是子类和WInMaincpp没有啥联系,那么就需要一个中间纽带 他们连起来

    这个中间纽带就是 父类(基类)CGameCtrl,它起着连接子类和WInMaincpp和子类游戏的作用

3)WinMaincpp和 子类  和CGameCtrl关系

      

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoyoucai/p/8309532.html