//////////////////////////////////////////////////////////// //@date:2013-02-20 //引用返回 //引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时 //不要用返回引用来增加性以,引擎足够聪明明来自己进行优化, //仅在有合理的技术原因时才返回引用!要返回引用 // class foo // { // public $value = 42; // public function &getValue() // { // return $this->value; // } // } // $obj = new foo(); // $myValue = &$obj->getValue(); // //$myValue = $obj->getValue(); // $obj->value = 3; // var_dump($myValue); //3 //本例中getValue函数所返回的对象的属性将被赋值,而不是copy,就和没有用引用语法的一样 //和参数传递不同,这里必须在两个地方都用&符号,指出返回的是一个引用,而不是通常的一个copy,同样也指出$myValue是作为引用的绑定,而不是通常的赋值 // $a = 0; // function &b() // { // global $a; // return $a; // } // $c = &b(); // $c++; // echo "a:{$a},c:{$c}<BR>"; // function &func() // { // static $static = 0; // $static++; // return $static; // } // $var1 = &func(); // echo "var1:{$var1}<BR>"; //1 // func(); // func(); // echo "var1:{$var1}<BR>"; //3 // $var2 = func(); //这里没有用引用了,只是一个普通的用法 // echo "var2:{$var2}<BR>"; //4 这里为什么是4。因为以前已经是3了然后加一返回 // func(); //这里不会在对$var2进行自加了,因为返回的只是一个变量,并不是一个地址 // func(); // echo "var1:{$var1}<BR>"; //6 // echo "var2:{$var2}<BR>"; //4 // class Foo // { // protected $bar; // public function __construct() // { // $this->bar = new Bar(); // } // public function getBar() // { // return $this->bar; // } // } // class Bar // { // public function __construct() // { // } // public function helloWorld() // { // echo "Hello World<BR><BR>"; // } // } // function test() // { // return new Foo(); // } //test()->getBar()->helloWorld(); // class foo // { // private $value = 42; // public function &getValue() // { // return $this->value; // } // public function echoValue() // { // echo "this value:".$this->value."<BR><BR>"; // } // } // $obj = new foo(); // $myValue = &$obj->getValue(); // $myValue = 22; // $obj->echoValue(); // class some_class // { // function &func_b() // { // $this->some_var = 2; // return $this->some_var; // } // function func_a(&$param) // { // $param = $this->func_b(); // } // } // $var = 1; // $obj = new some_class(); // $obj->func_a($var); // echo $var."<BR><BR>"; //2 // $var = 5; // echo $obj->some_var; //2 // class TestClass // { // var $thisVar = 0; // function TestClass($var) // { // $this->thisVar = $var; // } // static function &getTestClass($value) // { // static $classes; // if(!isset($classes[$value])) // { // $classes[$value] = new TestClass($value); // } // return $classes[$value]; // } // } // $class1 = & TestClass::getTestClass(432); // echo "value is ".$class1->thisVar."<BR><BR>"; // $class2 = & TestClass::getTestClass(342); // echo "value is ".$class2->thisVar."<BR><BR>"; // $class1->thisVar = 3333; // echo "value is ".$class1->thisVar."<BR><BR>"; // function& getref1() // { // $ref =& $GLOBALS['somevar']; // return ($ref); // } // $a = &getref1(); // echo $a; // function& getref2() // { // $ref = 42; // return ($ref); // } // $b = &getref2(); // echo $b; // $b++; // echo $b; // // Will return a reference // function& getref3() // { // static $ref = 42; // return ($ref); // } // $c = &getref3(); // echo "<BR><BR>"; // echo $c; // $c++; // echo $c; // class sample_singleton // { // protected static $instance = null; // private function __construct() // { // } // public static function create() // { // self::$instance = new sample_singleton(); // } // public static function getInstance() // { // return self::$instance; // } // public function say() // { // echo "wuow"; // } // } // sample_singleton::create(); // $obj = sample_singleton::getInstance(); // $obj->say(); // $a=1; // function &foo() // { // global $a; // return isset($a)?$a:null; // //return $a; 主要还是在这里,如果直接返回,就是引用了, // //但这里是经过copy过后的,所以.... // //为什么经过copy了? // } // $b=&foo(); // echo $b; // shows 1 // $b=2; // echo $a; // shows 1 (not 2! because $b got a copy of $a) //请记住,通过引用返回不起作用__ callStatic: // class Test // { // private static $_inst; // public static function & __callStatic($name, $args) // { // // if(!isset(static::$_inst)) // // { // // echo "crteate"; // // static::$_inst = (object)"test"; // // } // // if (!isset(static::$_inst)){ // // echo "create"; // // static::$_inst = (object)"test"; // // } // return static::$_inst; // } // } // var_dump($a = &Test::abc()); //create // $a = null; // var_dump(Test::abc()); //null // class Test { // private static $inst=null; // public static function & __callStatic ($name, $args) { // // if (!isset(static::$inst)){ // // echo "create"; // // static::$inst = (object)"test"; // // } // return static::$inst; // } // $a = &Test::abc() //var_dump(); // prints 'create' // $a = null; // var_dump(Test::abc()); // doesn't prints and the instance still exists in Test::$_inst //这个例子走不通,官方的也一样 //////////////////////////////////////////////////////////////// //@date: 2013-02-20 //取消引用 //当unset一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定,这并不意味着变量内容被销毁了 // $a = 1; // $b = &$a; // $b = NULL; // //echo "a:{$a},b:{$b}<BR><BR>"; // $a = 1; // $b = &$a; // $c = &$b; // $b = NULL; // echo "a:{$a},b:{$b},c:{$c}<BR><BR>"; // function test(&$trash) // { // unset($trash); // } // function nuke_me($var) // { // if(is_object($var) || in_array($var)) // { // foreach($var as $key=>$value) // { // if(isset($key)) // { // if(is_object($var)){ // unset($var->$key); // } // if(is_array($var)) // { // unset($var[$key]); // } // } // } // }else // unset($var); // } // $a->something = true; // var_dump($a); // echo "<BR><BR>"; // test($a); //unset不管用 // var_dump($a); // echo "<BR><BR>"; // nuke_me($a); //这个才起unset作用 // var_dump($a); // echo "<BR><BR>"; // $a = "hihaha"; // $b = &$a; // $c = "eita"; // $b = $c; // echo "1:".$a."<BR><BR>"; // $a = "hihaha"; // $b = &$a; // $c = "eita"; // $b = &$c; // echo "2:".$a."<BR><BR>"; //hihaha // $a = "hihaha"; // $b = &$a; // $b = null; // echo "3:".$a."<BR><BR>"; //null // $a = "hihaha"; // $b = &$a; // unset($b); // echo "4:".$a."<BR><BR>"; //hihaha // $a = "hihaha"; // $b = &$a; // $c = "eita"; // $a = $c; // echo "5 b:".$b."<BR><BR>"; //eita // $a = "hihaha"; // $b = &$a; // $c = "eita"; // $a = &$c; //这里不行哦,并不是函数返回引用 // echo "6 b:".$b."<BR><BR>"; //hihaha // $a = "hihaha"; // $b = &$a; // $a = null; // echo "7 b:".$b."<BR><BR>"; //null // $a = "hihaha"; // $b = &$a; // unset($a); //只是去掉$a的变量名,并没去掉$a所指向内容的值 // echo "8 b:".$b."<BR><BR>"; //hihaha //注意,在前面的例子中,所有变量(或一个数据项的所有变量指向)设置为NULL,!isset()函数被解释为,但变量之间的联系依然存在,所以 // echo (isset($a)?"set":"unset")."<BR><BR>"; // //unset? 没有变量$a,咱还是unset呢 // $a = 1; // $b = &$a; // echo (isset($b) ? "set" : "unset")."<BR><BR>"; //set // $a = null; // echo (isset($b) ? "set" : "unset")."<BR><BR>"; //unset // //这里只是为$a赋值为null // $a = 1; // echo (isset($b) ? "set" : "unset")."<BR><BR>"; //set // //理解不进去了,重新给变量$a赋值, 但$b需要重新创建 // $foo = "Bob"; // $bar = &$foo; // $bar = "my name is ".$bar; // echo $bar."<BR>"; //my name is Bob // echo $foo."<BR>"; //my name is Bob // $foo = "I am Frank"; // echo $bar."<BR>"; //I am Frank // echo $foo."<BR>"; //I am Frank // $foobar = &$bar; // $foobar = "hello ".$foobar; // echo $foobar."<BR>"; //hello I am Frank // // unset($bar); // // echo $foo."<BR>"; //hello I am Frank // // echo $bar."<BR>"; //null // $bar = null; // echo $foo."11<BR>"; // // echo $bar."22<BR>"; // // $a = 1; // $b = & $a; // $c = & $b; // //$b = NULL; // $c = NULL; // echo "a:{$a},b:{$b},c:{$c}<BR><BR>";