2020软件工程作业02

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software0102
这个作业要求在哪里 https://viewer.mosoteach.cn/viewer?token=96f1e15084ed80e03674140b5b925eee&screenx=false&app_id=MTWEB&app_version=5.2.0&location=
这个作业的目标 <明确目前想学的技术>
学号 <20188734>

Q:在当下和未来,学习如何学习,特别是自主学习,本身也是一项非常重要的能力,甚至超过学习知识或内容本身。而如何自主学习一门新技术呢?

A:三军未动,粮草先行。因此,需要对学习的技术有个广泛的了解,全面的认知,规划相应的路线图,然后开始执行。因此,本次作业是:画出你要学习的这门技术的学习路线图和每次学习后的笔记或感悟。

目标与榜样

目标:潜心考研,后学Android开发

榜样:认真学习,目标专一的都是我的榜样

学习路线:

  1. 阶段一:Java面向对象编程
    -Java基本数据类型与表达式,分支循环
    -String与StringBuffer的使用,正则表达式
    -面向对象的抽象,封装,多态,类与对象,对象初始化回收,构造函数,this关键字,方法和方法的参数传递过程
    -抽象类与接口,继承,学习并了解其优缺点
    -java异常机制
    -常用设计模式
    -JavaAPI,集合
    -I/0输入输出流
    -Java 反射,代理,泛型机制
    -Java多线程
    -Socket网络编程
  2. 阶段二:Java Web开发
    -Java解析XML
    -MySQL应用
    -Jsp和Servlet应用
    -Http协议解析
    -Tomcat服务器的应用配置
    -WebService服务配置应用
    3.阶段三:AndroidUI编程
    -学习熟用各种基本,高级控件
    4.阶段四:Android网络编程与数据储存
    -基于Android平台的HTTP通讯
    -Android数据存储技术(SQL)
    -熟悉ContentProvider使用方法
    5.阶段五:Android手机硬件管理
    -地图及定位技术
    -传感器使用方法
    -近场通信技术
    6.阶段六:Android图形编程技术
    -图形处理基础
    -点线面等基本图形元素绘制方法
    -Android动画框架
    -Matrix的使用方法
    7.阶段七:Android游戏开发
    -SurfaceView的使用
    -物理小球技术
    -碰撞技术检测
    -图片,文字,音乐等资源使用方法
    -游戏引擎概念
    -学习Cocoa2d-Android引擎使用
    -OpenGLES使用

学习路线图:

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiangqi/p/13650579.html