2D变形(CSS3) transform

transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式

变形转换 transform transform 变换 变形的意思

移动 translate(x, y)

1. 2D移动是2D转换里面的 一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位

 

translate 移动平移的意思

 translate(50px,50px);

使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。

可以改变元素的位置,x、y可为负值

ranslate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

2.重点

  • 定义2D转换中的移动,沿X轴和Y轴移动元素

  • translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置

  • translate中的百分比单位是相对自身元素的translate:(50%,50%);

  • 对行内标签没有效果

.box {
499.9999px;
height: 400px;
background: pink;
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%); /* 走的自己的一半 */
}

让定位的盒子水平垂直居中

缩放 scale(x, y)

transform:scale(0.8,1);

可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。

scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)

scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大

注意

  • 注意其中的x和y用逗号隔开,不跟单位

  • transform:scale(1,1)宽和高都放大一倍,相当于没有放大

  • transform:scale(2):只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于scale(2,2)

  • transform:(0.5,0.5):缩小

  • scale缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子

旋转 rotate(deg)

 

可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;

transform:rotate(45deg);

注意单位是 deg 度数

重点

  • rotate里面跟度数,单位是deg 比如rotate(45deg)

  • 角度为正值时,顺时针,负值时为逆时针

  • 默认旋转中心点是元素中心点

transform-origin可以调整元素转换变形的原点

重点

  • 注意后面的参数x和y用空格隔开

  • x y默认转换中心点是元素的中心点(50% 50%)

  • 还可以诶x y设置像素方位名词(top bottom left right center)

 div{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); }  /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度 */    

如果是4个角,可以用 left top这些,如果想要精确的位置, 可以用 px 像素。

 div{transform-origin: 10px 10px;transform: rotate(45deg); }  /* 改变元素原点到x 为10  y 为10,然后进行顺时旋转45度 */ 

 div {
             300px;
            height: 300px;
            margin: 200px auto;
            background-color: pink;
            transition: all 0.5s;
            /* 改变中心点 */
            transform-origin: top left;
        }

        div:hover {
            /* 顺时针旋转 */
            transform: rotate(180deg);
        }

倾斜 skew(deg, deg)

transform:skew(30deg,0deg);

该实例通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,处置方向保持不变。

可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。

2D转换综合写法

注意:

  1. 同时使用多个转换,格式为:transform:translate() rotate() scale() …等

  2. 其顺序会影响转换效果。(先旋转会改变坐标轴方向

  3. 当我们同时又位移和其他属性时,记得将位移放到最前面

星辰ꦿ.大海
原文地址:https://www.cnblogs.com/xc-dh/p/13467290.html