优先级队列与堆排序

  在很多应用中,我们通常需要按照优先级情况对待处理对象进行处理,比如首先处理优先级最高的对象,然后处理次高的对象。最简单的一个例子就是,在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话。在这种情况下,我们的数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue) 。本文首先介绍优先级队列的定义,有序和无序数组以及堆数据结构实现优先级队列,最后介绍了基于优先级队列的堆排序(Heap Sort)

一 定义

  优先级队列和通常的栈和队列一样,只不过里面的每一个元素都有一个"优先级”,在处理的时候,首先处理优先级最高的。如果两个元素具有相同的优先级,则按照他们插入到队列中的先后顺序处理。优先级队列可以通过链表,数组,堆或者其他数据结构实现。

二 实现

  最简单的优先级队列可以通过有序或者无序数组来实现,当要获取最大值的时候,对数组进行查找返回即可。代码实现起来也比较简单,这里就不列出来了。

  如上图:

  • 如果使用无序数组,那么每一次插入的时候,直接在数组末尾插入即可,时间复杂度为O(1),但是如果要获取最大值,或者最小值返回的话,则需要进行查找,这时时间复杂度为O(n)。
  • 如果使用有序数组,那么每一次插入的时候,通过插入排序将元素放到正确的位置,时间复杂度为O(n),但是如果要获取最大值的话,由于元组已经有序,直接返回数组末尾的元素即可,所以时间复杂度为O(1).

  所以采用普通的数组或者链表实现,无法使得插入和排序都达到比较好的时间复杂度。所以我们需要采用新的数据结构来实现。下面就开始介绍如何采用二叉堆(binary heap)来实现优先级队列

二叉堆

  二叉堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。 有了这一性质,那么二叉堆上最大值就是根节点了。二叉堆的表现形式:我们可以使用数组的索引来表示元素在二叉堆中的位置。

Heap representation

  从二叉堆中,我们可以得出:

  • 元素k的父节点所在的位置为[k/2]
  • 元素k的子节点所在的位置为2k和2k+1

  跟据以上规则,我们可以使用二维数组的索引来表示二叉堆。通过二叉堆,我们可以实现插入和删除最大值都达到O(nlogn)的时间复杂度。对于堆来说,最大元素已经位于根节点,那么删除操作就是移除并返回根节点元素,这时候二叉堆就需要重新排列;当插入新的元素的时候,也需要重新排列二叉堆以满足二叉堆的定义。现在就来看这两种操作。

  从下至上的重新建堆操作: 如果一个节点的值大于其父节点的值,那么该节点就需要上移,一直到满足该节点大于其两个子节点,而小于其根节点为止,从而达到使整个堆实现二叉堆的要求。

  由上图可以看到,我们只需要将该元素k和其父元素k/2进行比较,如果比父元素大,则交换,然后迭代,一直到比父元素小为止。

private static void Swim(int k)
{
    //如果元素比其父元素大,则交换
    while (k > 1 && pq[k].CompareTo(pq[k / 2]) > 0)
    {
        Swap(pq, k, k / 2);
        k = k / 2;
    }
}

  这样,往堆中插入新元素的操作变成了,将该元素从下往上重新建堆操作:

  代码实现如下:

public static void Insert(T s)
{
    //将元素添加到数组末尾
    pq[++N] = s;
    //然后让该元素从下至上重建堆
    Swim(N);
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wxgblogs/p/5566160.html