HTML基础之js

引入JavaScript代码,类似与python的import

<script src='public.js' type="text/javascript"></script>

head中引入js与body中引入js区别

html代码从上而下解析,如果在head中引入js, 影响页面打开的速度,存在风险,所有通常放在htmlbody的最下方,这样页面内容先展示,最后在加载js。注意:写在最下面也是有底线的,写在body内部的最底下

注释:

单行注释通过// 多行注释/* */

JS变量:

name='wxl';//默认全局变量
function func(){
    var name='weilaoshi';//局部变量
}

JS基本数据类型(JavaScript声明数据类型通过new)

字符串

//定义字符串
var str='天气真好'var name='今天'//字符串的拼接
var name_str=name+str;
//字符串操作
str='天天开心'
str.charAt(0) 根据角标获取字符串中的某一个字符  char字符
str.substring(1,3) 根据角标获取 字符串子序列 大于等于x  小于y
str.length  获取字符串长度
str.concat('天天快乐' ) 拼接字符串
str.indexOf('开心') 获取子序列的位置
str.slice(0,1) 切片 start end
str.tolowerCase() 变更为小写
str.toUpperCase() 变更大写
str.split('开',1) 切片 返回数组 参数2 为取分割后数组的前x个元素


数字类型(JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带)
 
var age = 18;
var score = 89.22; 
number = '18'; 
// 字符串转
var n = parseInt(number); 
// 转换成小数 
f =parseFloat(number)
布尔类型(truefalsevar t = true; var f = false;

 数组类型:

//第一种创建方式 
var list=new Array();
list[0]='好天气'
list[1]='每一天'
//第二种创建方式
var list2=new Array('好天气','每一天');
//第三种创建方式
var list3=['好天气','每一天'];

数组操作
var list3=['好天气','每一天'];

list3.length 数组的长度

list3.push('htq') 尾部追加参数

list3.shift() 头部获取一个元素 并删除该元素

list3.pop() 尾部获取一个元素 并删除该元素

list3.unshift('htq') 头部插入一个数据

list3.splice(start,deleteCount,value)  插入 删除或替换数组的元素

list3.splice(n,0,val) 指定位置插入元素

list3.splice(n,1,val) 指定位置替换元素

list3.splice(n,1) 指定位置删除元素

list3.slice(1,2) 切片

list3.reverse()反转

list3.join('-') 将数组根据分割符拼接成字符串

list3.concat(['abc']) 数组与数组拼接

list3.sort() 排序

对象类型:

var dict={name:'htq',age:18,sex:'男'};
var age=dict.age;
var name=dict['name'];
delete dict['name'] 删除
delete dict.age 删除

JS条件判断语句:

if(条件){
    执行代码块
}else if(条件){
    执行代码块
}else{
    执行代码块
};

if (1==1){
    console.log('1111')
}else{
    console.log('222')
}

if (1 == 1) {
    console.log('1111')
} else if (2 == 2) {
    console.log('2222')
}
else {
    console.log('最后')
}

if (1 == 2) {
    console.log('1111')
} else if (2 == 2) {
    console.log('2222')
}
else {
    console.log('最后')
}

if (1 === '1') {
    console.log('1111')
} else if (2 == 2) {
    console.log('2222')
}
else {
    console.log('最后')
}


swith(1){
    case 1:
        console.log(1111)
        break;
     default:
         console.log('2222')
}

JS循环语句:

tmp=['宝马','奔驰','尼桑']
for (var num in tmp){
    console.log(num)
    console.log(tmp[num])
}

tmp={'宝马':'BMW','奔驰':'BC'}
for (var num in tmp){
    console.log(tmp[num])
}

tmp='宝马奔驰尼桑';
for (var char in tmp){
    console.log(tmp[char])
}

tmp=['宝马','奔驰','尼桑'];
for (var i=0;i<tmp.length;i++){
    console.log(i)
    console.log(tmp[i])
}

while (1==1){
    console.log(1111)
}

函数定义:

1、普通函数
function 函数名(形参, 形参, 形参) {
    执行代码块
}
函数名(形参, 形参, 形参);
 
2、匿名函数 匿名函数没有名字,无法调用时找到,将整个函数当做一个参数传递
setInterval(function () {
    console.log(11)
}, 5000);
3、自执行函数创建函数并且自动执行
当引入多个js文件时,函数名可能会出现重复,这时通过自执行函数,保证每一个js文件都会被解析,从而生成独立的容器,防止调用冲突
(function (name) {
    console.log(name)
})('dsx');
 
作用域
Python的作用域是以函数作为作用域的,其他语言以代码块({})作为作用域的。
JavaScript是以函数作为作用域
function tmp() {
    var name = 'dsx';
    console.log(name)
}
tmp();
console.log(name);
2、函数作用域在函数未被调用之前,已经创建
var name = 'nhy';
function a() {
    var name='dsx';
    function b() {
        console.log(name);
    }
    return b
}
 
var c = a();
c();
3、函数的作用域存在作用域链(代码不执行时,先生成作用域链)
当函数嵌套函数时,每一个函数为一个作用域,多层就叫做作用域链,查找遵循作用域链规则
function outer() {
    name = 'nn';
    function inner() {
        var name = 'ii'
        console.log('in', name)
    }
 
    console.log('out', name);
    inner()
}
outer();
函数不调用时,只生成作用域,当调用时遵循作用域链执行,name都为hhh
function outer() {
    var name = 'nn';
    function inner() {
        console.log('in', name)
    }
 
    var name = 'hhh';
    console.log('out', name);
    inner()
}
outer();
4、函数内,局部变量提前声明 JavaScript的函数在运行前会找到函数内的所有局部变量执行
var xxx;
function func() {
    console.log(name);
    var name = 'dsx';
}
func();

面向对象:

// 在JavaScript中,方法和类写法类似,区别方式为是否有this,如果有就可以当做是类来用 
// JavaScript的类默认就拥有了Python的构造函数__init__
function Foo(name) {
    this.name = name;
}
// 创建对象时JavaScript需要用到new关键字来创建对象 
var obj = new Foo('dsx');
console.log(obj.name);
 
// 类中定义方法,虽然可以用,但是在多个实例时存在重复实例方法,浪费资源
// 创建对象时,say每次创建对象,都会创意一个say的方法。 
function Foo1(name) {
    this.name = name;
    this.say = function () {
        console.log(this.name)
    }
}
var obj1 = new Foo1('dsx_obj1');
obj1.say();
// 完善类的定义 
function Foo2(name) {
    this.name = name
}
// 类的原型,将共用的的方法抽出来,当在实例化后,只创建了一个叫做Foo2的对象,对象内只有name,在调用方法时去现在Foo中找,没有找到,会在去原型中找
是否有该方法。有执行,没有就报错 
Foo2.prototype = {
    say: function () {
        console.log(this.name)
    }
};
var obj2 = new Foo2('dsx_obj2');
obj2.say();
原文地址:https://www.cnblogs.com/wxcx/p/8887449.html