Go语言指针

  • 第一种创建指针的方式

    // 先定义变量,然后在变量前加 & 符号,得到的值就是指针,指针是一个16进制的int型;
    name := "wuxiaoshi"
    ptr := &name   // ptr 0xc00004a1e0
    
  • 第二种创建指针的方式

    // 第二种创建指针的方式,使用new关键字创建指针
    var ptr = new(string)
    *ptr = "wuxiaoshi"  // 给指针赋值
    
  • 第三种创建指针的方式

    // 第三种创建指针的方式
    var ptr *string  // 声明指针
    var name = " wuxiaoshi" // 声明一个变量
    *ptr = &name // 将变量的地址赋值给指针
    
  • 注释

    & 是取地址符,可以获取变量在内存的地址,是一个16进制的Int类型
    * 在等号的右边,可以通过指针获取变量
    * 在等号的左边,是指针指向的变量,可以认为是给指针赋值
    
原文地址:https://www.cnblogs.com/wuxiaoshi/p/14402275.html