IOC+AOP

1.使用Unity  进行依赖注入

注意事宜: 使用传统的属性注入  要安装  //Unity 版本5.5.0  Unity.Interception 版本5.2.1   

                  使用配置文件属性注入   可以都安装最新的版本。但是要安装 

  使用配置文件属性注入   模板

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
  <configSections>
    <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Unity.Configuration" />
  </configSections>
  <unity>
    <!--<sectionExtension type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Unity.Interception.Configuration"/>-->
    <containers>
      <!--MyContainer为自定义名称 只需要和调用时名称保持一致即可-->
      <container name="MyContainer">
        <!--type为对象的名称,mapTo为注入对象的名称 写法为用逗号隔开两部分,一是类的全部,包括命名空间,二是程序集名称-->
        <register type="System.Data.Entity.DbContext, EntityFramework" mapTo="EFModel.OEMREntities, EFModel" />
        <register type="BussinessInterface.IBaseService,BussinessInterface" mapTo="BussinessServer.BaseService,BussinessServer" />
        <register type="BussinessInterface.IOEMRSysMenuService,BussinessInterface" mapTo="BussinessServer.OEMRSysMenuService,BussinessServer" />
      </container>
    </containers>
  </unity>
</configuration>
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yyl001/p/10950926.html