缓存淘汰算法--LRU算法

一个用hash表作为底层结构的数据库,当然少不了缓存淘汰算法。

LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。

  1. 新数据插入到链表头部;
  2. 每当缓存命中(即缓存数据被访问),则将数据移到链表头部;
  3. 当链表满的时候,将链表尾部的数据丢弃。

过程如下:

  1. 最开始时,内存空间是空的,因此依次进入A、B、C是没有问题的
  2. 当加入D时,就出现了问题,内存空间不够了,因此根据LRU算法,内存空间中A待的时间最为久远,选择A,将其淘汰
  3. 当再次引用B时,内存空间中的B又处于活跃状态,而C则变成了内存空间中,近段时间最久未使用的
  4. 当再次向内存空间加入E时,这时内存空间又不足了,选择在内存空间中待的最久的C将其淘汰出内存,这时的内存空间存放的对象就是E->B->D

附上:golang算法

import (
    "container/list"
)

//capacity缓存容量
type LruCache struct {
    capacity int
    cache map[int]*list.Element
    list *list.List
}

type Pair struct {
    key int
    value int
}

func Construtor(c int) LruCache {
    return LruCache{
        capacity: c,
        cache:    make(map[int]*list.Element),
        list:     list.New(),
    }
}

//最近访问  提到表头
func (this *LruCache) Get(key int) int{
    if elem,ok := this.cache[key];ok{
        this.list.MoveToFront(elem)
        return elem.Value.(Pair).value
    }
    return -1
}

func (this *LruCache) Put(key , value int) {
    if elem,ok := this.cache[key];ok{
        this.list.MoveToFront(elem)
        elem.Value = Pair{key,value}
    }else{
        //先删除最后一个
        if this.list.Len() >= this.capacity{
            delete(this.cache,this.list.Back().Value.(Pair).key)
            this.list.Remove(this.list.Back())
        }
        //elem = new(list.Element)
        //elem.Value = Pair{key,value}
        //this.cache[key] = elem
        //this.list.PushFront(elem)
        this.list.PushFront(Pair{key,value})
        this.cache[key] = this.list.Front()
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/wsw-seu/p/12532130.html