Go语言常量和变量

标识符与关键字

标识符

在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc__123a123

关键字

关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。

Go语言中有25个关键字:

    break        default      func         interface    select
    case         defer        go           map          struct
    chan         else         goto         package      switch
    const        fallthrough  if           range        type
    continue     for          import       return       var

  

此外,Go语言中还有37个保留字。

    Constants:    true  false  iota  nil

        Types:    int  int8  int16  int32  int64  
                  uint  uint8  uint16  uint32  uint64  uintptr
                  float32  float64  complex128  complex64
                  bool  byte  rune  string  error

    Functions:   make  len  cap  new  append  copy  close  delete
                 complex  real  imag
                 panic  recover

 变量:

      程序在运行过程中数据都是保存在内存中的,需要操作某条数据就需要去内存找到对应的变量。如果直接通过内存地址去找数据的话,代码的可读性会很差,有可能会出错,所以需要将数据的内存地址保存到变量中。

   变量类型:

    变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。

    Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。

变量的声明语法:

标准声明:
var 变量名 变量类型 var name string vae age int vae other bool 批量声明: var ( var name string var age int var other bool )
变量的初始化:
var name string = "qqq"
一次初始化多个变量:
var name ,age =  "qqq" , 18

 举例:

 坑:go的string类型是不能 使用单引号。

 短变量的声明:在函数的内部使用

使用 := 的方式声明并且初始化变量

package main

import "fmt"
// 全局变量
var a = 100

func main()  {
	n:=10
	a:=30//局部变量
	fmt.Println(n,a)
}

 编译后的结果:10 30

 匿名变量

  在使用多重赋值的时候,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量,匿名变量用_表示!

package main

import "fmt"
func foo()(int,string)  {
	return 10,"qq"
}
func main()  {
	x,_ :=foo()
	_,y :=foo()
	fmt.Println("x=",x)
	fmt.Println("y=",y)
}

  匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。‘

注意:

 1. 函数外的每个语句都必须你关键字开始(var)

 2. :=不能使用在函数外

 3. _多用户占位,表示忽略值。

常量:

  相比变量,常量的值是不可变的,多定义与程序运行期间不会改变的一些值。

 语法:

const  常量名   常量值

const   pi   3.1415926

 多个常量一起使用

const(
  pi = 3.1415926
  a = 404

)

同时const声明多个常量的时候,如果常量没有被=赋值,那么就和上面一行的值相同。

const(

  n1=100
  n2 //100
  n3 //100
)

iota

    iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

    iota 关键字出现的时候被置为0,const新增一列,计数将增加一次。使用iota能简化定义,在定义枚举的时候有用。

    

const (
		n1 = iota //0
		n2        //1
		n3        //2
		n4        //3
	)

  

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wqzn/p/11730055.html