初始Turtle

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turtle库介绍

  海龟作图最初源自20世纪60年代的Logo(创建于1967年,是一种教育编程语言)编程语言。

常用函数说明

  画笔的属性

  1. 设置画笔的宽度   t.pensize()
  2. 设置画笔的颜色   t.pencolor()   不传入参数的话,默认显示当前画笔的颜色,传入参数可以设置画笔的不用颜色("red、orange、green、、、"),也可以是RGB的三元素。
  3. 设置画笔移动的速度 t.speed()    参数越大,移动的速度越快,取值范围0-10

控制海龟命令

  运动命令

turtle.forward(distance)               向当前画笔方向移动distance像素长度

turtle.backward(distance)           向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)                     顺时针移动degree°

turtle.left(degree)                       逆时针移动degree°

turtle.pendown()                       移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.goto(x,y)                         将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup()                          提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制

turtle.circle()                           画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

setx( )                                     将当前x轴移动到指定位置

sety( )                                    将当前y轴移动到指定位置

setheading(angle)                 设置当前朝向为angle角度

home()                                   设置当前画笔位置为原点,朝向东。

dot(r)                                   绘制一个指定直径和颜色的圆点

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wqzn/p/10961956.html