多线程的概念、如何创建多线程

一、多线程介绍

  1、进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

  2、线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

  简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

  3、程序运行原理:

      分时调度

      所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

      抢占式调度

      优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

  4、主线程:jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程。

        当程序的主线程执行时,如果遇到了循环而导致程序在指定位置停留时间过长,则无法马上执行下面的程序,需要等待循环结束后能够执行。

二、创建线程的方式

  1、继承Thread类

    1)继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:

Thread t1 = new Thread();
t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

    2)创建线程的目的是什么?

    是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。

    对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。

    Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。

    3)多线程内存图解

   获取线程名称:

   Thread.currentThread()获取当前线程对象

   Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称

复制代码
class MyThread extends Thread {  //继承Thread
    MyThread(String name){
        super(name);
    }
    //复写其中的run方法
    public void run(){
        for (int i=1;i<=20 ;i++ ){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
        }
    }
}
class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args)     {
        //创建两个线程任务
        MyThread d = new MyThread();
        MyThread d2 = new MyThread();
        d.run();//没有开启新线程, 在主线程调用run方法
        d2.start();//开启一个新线程,新线程调用run方法
    }
}
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  2、实现Runnable接口

    1)创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。

          该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程

    2)接口中的方法

           

       Thread类构造方法

      

    3)创建线程的步骤。

      1、定义类实现Runnable接口。

      2、覆盖接口中的run方法。。

      3、创建Thread类的对象

      4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

      5、调用Thread类的start方法开启线程。

复制代码
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程执行目标类对象
        Runnable runn = new MyRunnable();
        //将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
        Thread thread = new Thread(runn);
        Thread thread2 = new Thread(runn);
        //开启线程
        thread.start();
        thread2.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
        }
    }
}
复制代码

自定义线程执行任务类

复制代码
public class MyRunnable implements Runnable{

    //定义线程要执行的run方法逻辑
    @Override
    public void run() {
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("我的线程:正在执行!"+i);
        }
    }
}
复制代码

  4)实现Runable的好处

    第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。

    实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。

    一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。

    Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

三、线程的匿名内部类

  使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

  方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法  

复制代码
new Thread() {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 40; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + "...X...." + x);
                }
            }
        }.start();
复制代码

  方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法

复制代码
Runnable r = new Runnable() {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 40; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + "...Y...." + x);
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wode007/p/13434733.html