CSharp之传奇3网关LoginGate

由于CSharp提供很好Socket封装的类,所以写起来也很方便~~~

监听TcpListener ServerSocket;
与LoginSvr之间的通讯TcpClient ClientSocket;

其实,很多朋友在这里,都会觉得在这一方面很困惑,觉得没有像Delphi有控件。其实,CSharp更简单。

public void StartServer()
{
    
// 创建一个监听本地7000端口的ServerSocket对象
    ServerSocket = new TcpListener(5500);
    
// 开始监听本地7000端口
   ServerSocket.Start();
}

以上代码,就实现了对本地7000端口的的监听,是不是很简单呢?下面来讲如何监听有客户端访问。

public void StartServer()
{
    
// 创建一个监听本地7000端口的ServerSocket对象
    ServerSocket = new TcpListener(5500);
    
// 开始监听本地7000端口
    ServerSocket.Start();
    
// 异步监听客户端访问,其实这里相当于新启动了一个进程。
    ServerSocket.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(ComplageAcceptTcpClient), null);
}

private void ComplageAcceptTcpClient(IAsyncResult ar)
{
    
// 监听是否有客户端传入,相当于Console.Read()一样。接收到有传入,就把传入的信息赋予Client。
    TcpClient Client = ServerSocket.EndAcceptTcpClient(ar);
}

这面就实现了对客户的监听,是不是很简单呢?下面来谈谈收到用户信息后如果处理。在DELPHI里,用了一个Timer对UserSession进行遍历然后发送。这里,其实也可以,不过既然有这么好的封装,何不创建一个Session的对象呢?

创建一个Session的类

这样,就OK了。是不是很简单?

开始监听是否有客户端传入

这样,就完成了打开7000端口并监听客户端,是不是很简单呢?

个人博客:星烁小屋(http://www.zks.cn/)

引用:http://www.zks.cn/article.asp?id=45

原文地址:https://www.cnblogs.com/wkavenger/p/1335961.html