react-6 react 生命周期

推荐阅读;https://zhuanlan.zhihu.com/p/38030418

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简介:

  • 在组件的整个生命周期中,随着维护的props或者state发生改变, 它的DOM表现也将有相应的改变,一个组件就是个状态机,对于特定的输入,它总会返回致的输出。
  • react为每个组件提供了生命周期的钩子函教响应不同的时刻---实例化期间、存在期及销毁时。

组件的三个时期:

  • 实例化期
  • 存在期
  • 销毁时

实例化期

(1)getDefaultProps

作用:这个方法是用来设置组件默认的props, 组件生命周期只会调用次

但是只适合React.createClass直接创建的组件,使用ES6/ES7创建的这个方法不可使用,ES6ES7可以使用下面方式

es7
class Component{
    static defaultProps={}
}

es6 

Componnet.defaultProps


(2)componentWillMount

作用:做一些组件内部的初始化工作。(也是render调用前最后一次改变state的机会)

整个生命周期内只会调用一次。

(3)render

作用:解析生成虚拟dom,并渲染成最终效果。

(4)componentDidMount (常用)

触发时机:第一次直染成功过后,组件对应的DOM已经添加到页面后调用

作用:这个阶段表示组件对应的DOM已经存在,我们可以在这个时候做一些依赖DOM的操作或者其他的些如请求数据, 添加订阅和第三方库整合的操作

如果嵌套了子组件,子组件会比父组件优先直染,所以这个时候可以获取子组件对应的DOM (通过ref)。

假如要在react里使用swiper,则需要在componentDidMount方法里

假如有ajax请求,也要写在这里面。

前后端数据交互和第三方插件设置。

react中数据为什么要在componentDidMount中调用?

  • constructor()中获取数据,如果时间太长,就会导致组件渲染不出来。constructor主要目的为了初始化组件的state,并不做数据加载的工作。
  • 也不放在componentWillMount,因为如果使用SSR (服务模道染) componentWillMount会执行两次, 一次在服务端,一次在客户端,而componentDidMount不会。
  • React16之后采用了Fiber架构。只有componentDidMount生命周明活数是确定被执行一次的,类似
    componentWillMount的生命周期都有可能执行多次,所以不在这些生命周期中做有副作用的操作,比如请求数据之类。
  • 官方设计这个componentDidMount方法就是用来加载外部数据用的,或处理其他的副作用代码。

示例

有一个p标签,opacity循环变化,点击卸载按钮后,所有内容消失。

import React from "react"
import ReactDOM from 'react-dom';

class Instance extends React.Component{
        state={ 
            opacity:0.5,
        }

        death=()=>{
            //卸载组件
            ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("root"))
        }

        componentDidMount(){//挂载完成之后打开定时器
           this.timmer= setInterval(()=>{  //为了后面可以清除,将定时器的标识设置为类的属性
                let opacity=this.state.opacity
                opacity-=0.1;
                if(opacity<0) opacity=1
    
                this.setState({
                    opacity:opacity
                })
            },200)
        }

        componentWillUnmount(){ //组件将要写在结束前,结束计时器  (收尾工作,在销毁期)
            clearInterval(this.timmer )  //这里的计时器不过不清,会出现报错,已经卸载的组件开不了计时器
        }

    render(){
        console.log("render")
        return(
            <div>
                 <div  className='test' style={  {opacity:this.state.opacity}}>生活充满诗意</div>
                  <button onClick={this.death}>点击隐藏上面</button>

            </div>
        )
    }
}

export default Instance

上面定时器的初始化在componentWillUnmount函数中,定时器的清除写在componentWillUnmount中。

存在期

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(1)componentWillReceiveProps(newProps)

作用:这个组件可以根据获取的属性来修改状态

这个属性一般是父组件的状态改变,导致子组件的更新,这是使用的是props、传值。

这个函数,第一次渲染时不会调用,只有再次更新时才会调用

(2)shouldComponentUpdate(newProps,newState)

作用:决定是否重渲染组件,如果返回false,那么不会重渲染组件,默认为true

shouldComponentUpdate是react性能优化非常重要的一环。组件接受新的state或者props时调用,我们可以设置在此对比前后两个props和state是否相同,如果相同则返回false阻止更新,因为相同的属性状态定会生成相同的dom树,这样就不需要创造新的Jdom树和的dom树进行df算法对比,节省大量性能,尤其是在dom结构复杂的时候

触发时机:接收到新属性或setState时调用(forceUpdate会跳过这步)

注:当父组件更新时,子组件也默认跟着更新,但有时子组件的状态并未改变,这是我们可以阻止其更新。

(3)componentWillUpdate

作用:可以执行更新前的操作

触发时机:组件确认会更新后

注:这里会禁止在更新state,否则会在次跳回shouldComponentUpdate,形成死循环

(4)componentDidUpdate

作用:组件更新完成后,访问真实的DOM

销毁期

componentWillUnMount

作用:组件卸载前执行一些清理工作,例如:此方法中执行必要的清理操作,例如,清除 timer,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅等。(垃圾回收)

注:componentWillUnmount()不应调用 setState(),因为该组件将永远不会重新渲染。组件实例卸载后,将永远不会再挂载它。

react新的生命周期

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实例化期

(1)constructor

作用:加载时调用一次。可以初始化state

getDerivedStateFromProps(newprops,prestate)

static getDerivedStateFromProps(props, state)

注:这个钩子函数,必须加上static,特使属于类的方法,而不是示例的方法

调用时机初始挂载及后续更新时都会被调用

作用:它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容(state)。

此方法适用于罕见的用例,即 state 的值在任何时候都取决于 props。例如,实现 <Transition> 组件可能很方便,该组件会比较当前组件与下一组件,以决定针对哪些组件进行转场动画。

派生状态会导致代码冗余,并使组件难以维护。 确保你已熟悉这些简单的替代方案:

此方法无权访问组件实例。如果你需要,可以通过提取组件 props 的纯函数及 class 之外的状态,在getDerivedStateFromProps()和其他 class 方法之间重用代码。

(2)render

作用:解析生成虚拟dom,金子那个diff算法,并渲染成最终效果。

(3)componentDidMount

和旧的声明周期一样。

更新期

(1)getDerivedStateFromProps(props,state)

和之前一样

(2)render

(3)componentDidUpdate

销毁期

(1)componentWillUnMount

(2)componentDidCatch(err,info)

作用:子组件抛出错误后,便会触发,用于捕获错误,打印错误等

新生命周期getDerivedStateFromProps的作用

  • 变更原因原来( React v16.0前)的生命周期在React v16推出的Fiber之后就不合适了,因为如果要开启async rendering,在render函数之前的所有函数,都有可能被执行多次
  • 如果开发者开了async rendering,而且又在以上这些render前执行的生命周期方法做AJAX请求的话,那AJAX将被无谓地多次调用。而且在componentWilMount里发起AJAX,不管多快得到结果也赶不上首次render,而且componentWillMount在服务器端渲染也会被调用到所以除了shouldComponentUpdate,其他在render函数之前的所有函数( componentWiliMount ,componentWillReceiveProps ,componentWillUpdate) 都被
    getDerivedStateFromProps替代
  • 也就是用一个 静态函数getDerivedStateFromProps来取代被deprecate的几个生命周期函数,就是强制开发者在render之前只做无副作用的操作(例如请求ajax),而且能做的操作局限在根据props和state决定新的state

补充:fiber架构

https://zhuanlan.zhihu.com/p/26027085

什么是fiber?

官方的一句话解释是“React Fiber是对核心算法的一次重新实现”

fiber有什么用?

将react的同步更新变成了异步更新。

同步更新的局限同步更新是非阻塞的,比如调用各个组件的生命周期函数,计算和比对Virtual DOM,最后更新DOM树,这整个过程是同步进行的,也就是说只要一个加载或者更新过程开始,一鼓作气运行到底,中途绝不停歇。这样如果dom嵌套过深(单个任务事件片过长),如果更新过程中用户进行了input输入,则可能会有卡顿的现象。用户体验不好。

fiber后的异步更新:破解JavaScript中同步操作时间过长的方法其实很简单——分片。维护每个时间片的数据结构就是fiber。

他允许更新过程中被打断。

为什么叫Fiber呢?

大家应该都清楚进程(Process)和线程(Thread)的概念,在计算机科学中还有一个概念叫做Fiber,英文含义就是“纤维”,意指比Thread更细的线,也就是比线程(Thread)控制得更精密的并发处理机制。

fiber 的工作原理

因为一个更新过程可能被打断,所以React Fiber一个更新过程被分为两个阶段(Phase):第一个阶段Reconciliation Phase和第二阶段Commit Phase。

第一阶段Reconciliation Phase,React Fiber会找出需要更新哪些DOM,这个阶段是可以被打断的;但是到了第二阶段Commit Phase,那就一鼓作气把DOM更新完,绝不会被打断

这两个阶段大部分工作都是React Fiber做,和我们相关的也就是生命周期函数。

以render函数为界,第一阶段可能会调用下面这些生命周期函数,说是“可能会调用”是因为不同生命周期调用的函数不同。

  • componentWillMount
  • componentWillReceiveProps
  • shouldComponentUpdate
  • componentWillUpdate

下面这些生命周期函数则会在第二阶段调用。

  • componentDidMount
  • componentDidUpdate
  • componentWillUnmount

在现有的React中,每个生命周期函数在一个加载或者更新过程中绝对只会被调用一次;在React Fiber中,不再是这样了,第一阶段中的生命周期函数在一次加载和更新过程中可能会被多次调用!

生活是一首长长的歌!
原文地址:https://www.cnblogs.com/wind-zhou/p/14806326.html