bzoj2563 阿狸和桃子的游戏

Description

阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为
由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
 

Input

输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。
接下来N+M行。
前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。
后M行,每行三个用空格隔开的整数a b c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。 

Output

输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

Sample Input

4 4
6
4
-1
-2
1 2 1
2 3 6
3 4 3
1 4 5

Sample Output

3
数据规模和约定
对于40%的数据,1 ≤ N ≤ 16。
对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 10000,1 ≤ M ≤ 100000,-10000 ≤ w , c ≤ 10000。
 
正解:贪心。
 
神题。。
把所有边权平均分到两个点上,所有点权从小到大排序,直接从前往后选即可。
我们可以发现,如果一条边上的两个点被同一个人选,那么它的边权就算到这个人上面了,否则两个人选的边权抵消,差就变成$0$了。
 
 1 #include <bits/stdc++.h>
 2 #define il inline
 3 #define RG register
 4 #define ll long long
 5 #define N (500010)
 6  
 7 using namespace std;
 8  
 9 int w[100010],n,m,ans;
10  
11 il int gi(){
12   RG int x=0,q=1; RG char ch=getchar();
13   while ((ch<'0' || ch>'9') && ch!='-') ch=getchar();
14   if (ch=='-') q=-1,ch=getchar();
15   while (ch>='0' && ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar();
16   return q*x;
17 }
18  
19 int main(){
20 #ifndef ONLINE_JUDGE
21   freopen("game.in","r",stdin);
22   freopen("game.out","w",stdout);
23 #endif
24   n=gi(),m=gi();
25   for (RG int i=1;i<=n;++i) w[i]=gi()<<1;
26   for (RG int i=1,u,v,c;i<=m;++i)
27       u=gi(),v=gi(),c=gi(),w[u]+=c,w[v]+=c;
28   sort(w+1,w+n+1);
29   for (RG int i=n;i;--i)
30       if ((i&1)^(n&1)) ans-=w[i]; else ans+=w[i];
31   printf("%d
",ans>>1); return 0;
32 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/wfj2048/p/7470090.html