Cocos2d-x之Schedule

Cocos2dx的定时器


// 每隔0.5秒执行一次callback函数
schedule(schedule_selector(Test::callback),0.5f);Test::callback(ccTime dt){}
unschedule(schedule_selector(Test::callback));
CCScheduler::sharedScheduler()->pauseTarget(this);// 暂停当前对象所有的定时器->resumeTarget(this);// 恢复当前对象所有的定时器->unscheduleAllSelectors();// 取消所有的定时器,CCNode的会取消当前节点的定时器
scheduleUpdate();Test::update(ccTime dt){// 将会执行}

unscheduleUpdate();
unscheduleUpdate();
原文地址:https://www.cnblogs.com/wanqieddy/p/3318527.html