IOS开发-单例

单例

  • 单例的编写步骤

  1. 重写allocWithZone,用dispatch_once实例化一个静态变量
  2. 写一个+sharedXXX方便其他类调用
  • 单例代码

  1. //
    //  DemoObj.m
    //  05.单例
    //
    //  Created by apple on 14-4-23.
    //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
    //
    
    #import "DemoObj.h"
    
    @implementation DemoObj
    
    static DemoObj *instance;
    
    // 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法
    // 如果要做单例,需要重写此方法
    // GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的
    + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
    {
        static DemoObj *instance;
        
        // dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0
        static dispatch_once_t onceToken;
        // dispatch_once宏可以保证块代码中的指令只被执行一次
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            // 在多线程环境下,永远只会被执行一次,instance只会被实例化一次
            instance = [super allocWithZone:zone];
        });
        
        return instance;
    }
    
    + (instancetype)sharedDemoObj
    {
        // 如果有两个线程同时实例化,很有可能创建出两个实例来
    //    if (!instance) {
    //        // thread 1 0x0000A
    //        // thread 2 0x0000B
    //        instance = [[self alloc] init];
    //    }
    //    // 第一个线程返回的指针已经被修改!
    //    return instance;
        return [[self alloc] init];
    }
    
    @end
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyinghui/p/4346495.html